Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Riesenskorpione | |Kurzbeschreibung=Riesenskorpione | ||
|Profilbild=Ar'Echid SirenD.jpg | |Profilbild=Ar'Echid SirenD.jpg | ||
− | | | + | |GehörtZu=Skorpiontal,Surmakar |
− | |Artentypus=Monster (Typus), Spinnentier (Typus) | + | |Weißer Fleck=Nein |
− | |Zauber=Furcht, Lähmung, Magische Fessel, Schlaf, Verstummen | + | |Als Rasse klassifiziert=Nein |
− | |Meisterschaft=Mauerstürmer (Meisterschaft), Umklammern, Willensbrecher | + | |Habitat=Boden |
− | |Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal) | + | |Landschaftszone=Wüste & Savanne |
+ | |Terrain=Ruine (Terrain),Wüste (Terrain) | ||
+ | |Größenklasse=6 | ||
+ | |Monstergrad Gruppengegner=3 | ||
+ | |Artentypus=Monster (Typus),Spinnentier (Typus) | ||
+ | |Beute=Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) | ||
+ | |Zauber=Furcht,Lähmung,Magische Fessel,Schlaf,Verstummen | ||
+ | |Meisterschaft=Mauerstürmer (Meisterschaft),Umklammern,Willensbrecher | ||
+ | |Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal),Gift (Merkmal),Hitzeresistenz (Merkmal),Koloss (Merkmal),Schmerzimmunität (Merkmal),Unbeherrschbar (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz | |Gegnermerkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz | ||
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=2 | |Gegnermerkmal Hitzeresistenz=2 | ||
|Gegnermerkmal Koloss=2 | |Gegnermerkmal Koloss=2 | ||
− | | | + | |Ohne Regelwerte=Nein |
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|Monstergrad Einzelgegner=4 | |Monstergrad Einzelgegner=4 | ||
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|Hauptregion=Surmakar | |Hauptregion=Surmakar | ||
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− | {{Kurzinfo}} sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im [[Skorpiontal]] in der [[Surmakar]]. | + | {{Kurzinfo}} sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im [[Skorpiontal]] in der [[Surmakar]]. |
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 20:29 Uhr
Ar'Echid | |
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Steckbrief: Art ▪ Riesenskorpione | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Größenklasse | 6 |
Monstergrad Einzelgegner | 4 |
Monstergrad Gruppengegner | 3 |
Artentypus | Monster ▪ Spinnentier |
Beute | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Zauber | Furcht ▪ Lähmung ▪ Magische Fessel ▪ Schlaf ▪ Verstummen |
Meisterschaft | Mauerstürmer ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Koloss ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 2 |
Gegnermerkmal Koloss | 2 |
Ar'Echid (Art) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.
Quellen
Surmakar (Publikation): Seite: 40