Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Riesenskorpione
 
|Kurzbeschreibung=Riesenskorpione
 
|Profilbild=Ar'Echid SirenD.jpg
 
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|Ohne Regelwerte=Nein
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|GehörtZu=Skorpiontal,Surmakar
|Artentypus=Monster (Typus), Spinnentier (Typus)
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|Weißer Fleck=Nein
|Zauber=Furcht, Lähmung, Magische Fessel, Schlaf, Verstummen
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|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Meisterschaft=Mauerstürmer (Meisterschaft), Umklammern, Willensbrecher
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|Habitat=Boden
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
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|Landschaftszone=Wüste & Savanne
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|Terrain=Ruine (Terrain),Wüste (Terrain)
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|Gegnermerkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
 
|Gegnermerkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
 
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|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=2
 
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 20:29 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Ar'Echid
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Ar'Echid SirenD.jpg

Ar'Echid Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Art ▪ Riesenskorpione

HabitatBoden
LandschaftszoneWüste & Savanne
TerrainRuineWüste

Größenklasse6
Monstergrad Einzelgegner4
Monstergrad Gruppengegner3
ArtentypusMonsterSpinnentier
BeutePanzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25)
ZauberFurchtLähmungMagische FesselSchlafVerstummen
MeisterschaftMauerstürmerUmklammernWillensbrecher
GegnermerkmalDämmersichtGiftHitzeresistenzKolossSchmerzimmunitätUnbeherrschbar
Gegnermerkmal GiftBlut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
Gegnermerkmal Hitzeresistenz2
Gegnermerkmal Koloss2

Ar'Echid (Art) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.

Quellen

Surmakar (Publikation): Seite: 40