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| |Einsatz=wenn man Taktik und Strategie kleiner und großer Gruppen im Kampf bestimmen will / wenn man einen Schlachtplan entwerfen will / wenn man jemanden einschüchtern will / wenn man die Moral einer Gruppe stärken will / wenn man Gefährten bei einer Tätigkeit [[koordinieren]] möchte / wenn der Abenteurer eine Rede vor einer Gruppe halten will (es sind auch [[Darbietung]] und [[Diplomatie]] möglich | | |Einsatz=wenn man Taktik und Strategie kleiner und großer Gruppen im Kampf bestimmen will / wenn man einen Schlachtplan entwerfen will / wenn man jemanden einschüchtern will / wenn man die Moral einer Gruppe stärken will / wenn man Gefährten bei einer Tätigkeit [[koordinieren]] möchte / wenn der Abenteurer eine Rede vor einer Gruppe halten will (es sind auch [[Darbietung]] und [[Diplomatie]] möglich |
| |Nichteinsatz=um eine Gruppe durch die Wildnis zu führen (dies fällt unter [[Überleben]]) | | |Nichteinsatz=um eine Gruppe durch die Wildnis zu führen (dies fällt unter [[Überleben]]) |
− | |Auswirkung-5=Ein Fehler verunsichert den Held, die nächste Probe bekommt -3. | + | |Auswirkung-5=Ein Fehler verunsichert den Held, die nächste Probe bekommt -3. Alle Anführen-Proben für 1 Tag -3 |
− | Alle Anführen-Proben für 1 Tag -3 | |
| |Auswirkung-1=Das Vorhaben des Abenteurers misslingt. | | |Auswirkung-1=Das Vorhaben des Abenteurers misslingt. |
− | |Auswirkung-0=Der Held begeht einen Fehler, kann | + | |Auswirkung-0=Der Held begeht einen Fehler, kann diesen aber mit einer erneuten Probe mit -3 erneut versuchen |
− | diesen aber mit einer erneuten Probe mit -3 erneut versuchen | |
| |Auswirkung+1=Der Abenteurer hat Erfolg, seine Strategie geht auf, er rüttelt seine Untergebenen auf und so weiter. | | |Auswirkung+1=Der Abenteurer hat Erfolg, seine Strategie geht auf, er rüttelt seine Untergebenen auf und so weiter. |
| |Auswirkung+5=Jede weitere Anführen-Probe auf das gleiche Ziel (z.B. seine Truppe) erhält in dieser Szene +3 | | |Auswirkung+5=Jede weitere Anführen-Probe auf das gleiche Ziel (z.B. seine Truppe) erhält in dieser Szene +3 |
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| |Herausragend || Der Abenteurer und seine Freunde sind eine eingespielte Gruppe. Der Bonus für Koordinieren steigt auf 2. | | |Herausragend || Der Abenteurer und seine Freunde sind eine eingespielte Gruppe. Der Bonus für Koordinieren steigt auf 2. |
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| + | |Errata Beitrag aktiv=Nein |
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| |Publikation=Splittermond: Die Regeln | | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
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