Salamanderspieß: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:17 Uhr

Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Salamanderspieß
 ⇐ Stangenwaffen ⇒   ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ 

Attribute STÄ + KON
Mindestattribute KON 3, STÄ 5

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.

Merkmale: Kritisch 3 ▪ Lange WaffeScharf 2 ▪ WuchtigZweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl , Last: 4, Härte: 6, Komplexität: Fachmann

Salamanderspieß (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:


  • Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
  • Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
  • Wuchtig (Waffenmerkmal ▪ Wuchtangriff mit +1 Schaden pro EG)
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
  • Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht) ▪ Wert Kritisch = 3

Es handelt sich hierbei um einen schweren Speer, der von den Feuerläufern verwendet wird.

Quellen

Flammensenke (Publikation): Seite: 23