Wenn die Wasser verstummen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Abenteuer-Zeitraum=wenige Tage im Sommer zwischen den Jahren 990 und 995 LZ
 
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Version vom 23. Oktober 2024, 21:05 Uhr


Icon Vorlage Abenteuer hell 32.png
Wenn die Wasser verstummen
Cover Wenn die Wasser verstummen.jpg

Wenn die Wasser verstummen verweis=Datei:
Steckbrief: Abenteuer, 14.09.2017, 18, Abenteuer-Hauptreihe, offiziell ▪ Gruppenabenteuer aus der Anthologie: Verwunschene Mauern

Enthalten in Verwunschene Mauern
Publikations-Reihe Abenteuer-Hauptreihe
Publikations-Nummer 10.2
Kanon offiziell
Erscheinungsdatum 14.09.2017
Seitenzahl 1818 S. <br />

Autor:innen Philipp Gisbertz

Handlungsorte Aitushar

Heldengrad [[Heldengrad::Veteran,Wanderer]]
Abenteuerstil Linearität 2 ▪ Detailgrad 2 ▪ Hintergrundwissen 1
Handlungselemente Heimlichkeit 2 ▪ Kampf 2 ▪ Mystik 4 ▪ Recherche 3 ▪ Reise 2 ▪ Urban 2

Das Abenteuer Wenn die Wasser verstummen (Abenteuer) ist in der Anthologie Verwunschene Mauern erschienen. Beim Splittermond Schreibwettbewerb 2 - Besondere Bauwerke von 2016 erreichte es den fünften Platz.

Klappentext und Information

Das zweite Abenteuer Wenn die Wasser verstummen spielt in der Kleinstadt Dunsharib, in Aitushar nördlich der Wüste Surmakar gelegen. Aus unerfndlichen Gründen wird der Ort plötzlich von Elementarwesen der Umgebung angegriffen. Auf der Suche nach dem Grund stoßen die Abenteurer auf einen längst vergessenen Pakt, der zu bröckeln droht. Und dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn die Stadt hält den Angriffen der erbosten Elementare nicht mehr lange stand.


Beiträge zu Wenn die Wasser verstummen

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Thallion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.09.2017 )


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