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Eisige Ödnis erstreckt sich von den Wäldern | ''Eisige Ödnis erstreckt sich von den Wäldern [[Wintholt]]s bis zu den Bergen der [[Alanjuten]]. Ein raues Land, das auf den ersten Blick nicht viel zu bieten hat, wären da nicht der Lockruf des Goldes und die Verheißungen des Mondportals. Inmitten der frostigen Weiten liegt [[Arkuri]], eine Stadt voller Eigenbrötler und Glückssucher – ein Volk von eisigem Gemüt und unverblümter Offenheit. Wer hier lebt, hält seine Türen gut verschlossen, und keiner weiß, wie viele düstere Geheimnisse unter der klirrenden Kälte verborgen liegen. Die Führung ist fest in der Hand der Gründerfamilien, deren Arm sich immer weiter in das Umland und über den Feenpfad bis ins [[Pangawai]]-Gebirge erstreckt.'' | ||
Land, das auf den ersten Blick nicht viel zu bieten hat, wären da nicht der Lockruf des Goldes und | |||
die Verheißungen des Mondportals. Inmitten der frostigen Weiten liegt [[Arkuri]], eine Stadt voller | |||
Eigenbrötler und Glückssucher – ein Volk von eisigem Gemüt und unverblümter Offenheit. Wer | |||
hier lebt, hält seine Türen gut verschlossen, und keiner weiß, wie viele düstere Geheimnisse unter | |||
der klirrenden Kälte verborgen liegen. Die Führung ist fest in der Hand der Gründerfamilien, deren | |||
Arm sich immer weiter in das Umland und über den Feenpfad bis ins Pangawai-Gebirge erstreckt. | |||
Folgt man allen Warnungen zum Trotz dem Wildwechsel gen Süden, so schmilzt das Eis und | ''Folgt man allen Warnungen zum Trotz dem [[Wildwechsel]] gen Süden, so schmilzt das Eis und legt unberührtes Land und tropische Wildnis frei. Einst kamen die Prospektoren hierher, um nach Schätzen in den tiefen Stollen der Berge zu suchen. Bald wurde [[Süd-Arkuri]] jedoch zum Sammelbecken all jener, die im Norden unerwünscht waren. Doch verschlägt es immer wieder auch Entdecker und Abenteurer in die Stadt, angezogen von den Geheimnissen des [[Nebelwald]]es - manche davon bestimmt, niemals aus den Tiefen der Dschungel emporgelockt zu werden. Und die größte aller Fragen überdauert die Jahrhunderte: Wem oder was diente einst das [[Mondtor]], inmitten von Gletschern und Eis, bevor die Gründerfamilie Arkuri wie eine Wehrmauer darum errichteten?'' | ||
legt unberührtes Land und tropische Wildnis frei. Einst kamen die Prospektoren hierher, um | |||
nach Schätzen in den tiefen Stollen der Berge zu suchen. Bald wurde [[Süd-Arkuri]] jedoch zum | |||
Sammelbecken all jener, die im Norden unerwünscht waren. Doch verschlägt es immer wieder | |||
auch Entdecker und Abenteurer in die Stadt, angezogen von den Geheimnissen des | |||
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Arkuri-Süd-Arkuri ist eine Erweiterung für das Rollenspiel | ''Arkuri-Süd-Arkuri ist eine Erweiterung für das Rollenspiel [[Splittermond]], die die genannten Städte, ihre Umgebungen und den verbindenden Mondpfad beschreibt. Kultur, Gepflogenheiten und das Leben im rauen Norden und im dazu kontrastierenden tropischen Süden werden beleuchtet sowie neue Waren und Ressourcen vorgestellt. Für die Spielleitung schließt sich ein Abschnitt mit neuen Kreaturen, Reisetabellen und den Geheimnissen der Gegend an. Das Abenteuer [[Kaltes Grün]] bietet einen Einstieg in den eisigen Norden, während das [[Vermächtnis im Pangawai]] die Abenteuergruppe tief in den Dschungel des Südens führt.'' | ||
Splittermond, die die genannten Städte, ihre Umgebungen und | |||
den verbindenden Mondpfad beschreibt. Kultur, Gepflogenheiten | |||
und das Leben im rauen Norden und im dazu kontrastierenden | |||
tropischen Süden werden beleuchtet sowie neue Waren und | |||
Ressourcen vorgestellt. Für die Spielleitung schließt sich | |||
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Das Abenteuer Kaltes Grün bietet einen Einstieg in | |||
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