Gutes Gedächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

K
Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln“ durch „|Publikation=Splittermond: Die Regeln“
K (Textersetzung - „|Basistyp=“ durch „|Art=“)
K (Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln“ durch „|Publikation=Splittermond: Die Regeln“)
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|Beeinflusst=Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Naturkunde, Jagdkunst, Länderkunde
|Beeinflusst=Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Naturkunde, Jagdkunst, Länderkunde
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
{{Einleitung.Standard}}


Der [[Abenteurer]] hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis. Jede Probe, um sich an etwas zu erinnern oder Wissen abzurufen, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
Der [[Abenteurer]] hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis. Jede Probe, um sich an etwas zu erinnern oder Wissen abzurufen, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
Zeile 12: Zeile 12:


Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
{{Listen}}
{{Listen
==Autoren-Kommentare==
|Quellenangaben={{Quelle
{{Autoren-Kommentar
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Titel=
|Seite=72
|Text=
|Primär=Nein
|Autor=
}}
|Ort=
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Datum=
}}
|URL=
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Quelleninformationen=72
}}
}}
==Quellen==
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 72