Bürokraten, Oberflächenadministratoren, SMW-Administratoren, SMW-Kuratoren, SMW-Editoren, Administratoren, widgeteditor
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|Kurzbeschreibung= | |Metakategorie=Regelkategorie | ||
|Regelkategorie=Charakterwerte | |||
|Kurzbeschreibung=Acht zentrale Werte, die aus den Grundwerten berechnet werden | |||
}} | }} | ||
Als {{Kurzinfo}} wird ein Spielwert für [[Wesen]] bezeichnet – gleich ob [[Abenteurer]] oder [[Monster]]. | |||
Die Abgeleiteten Werte werden vor allem durch die [[Attribut]]e bestimmt, aber auch durch andere Einflüsse. Sie werden nicht direkt durch den Einsatz von [[Erfahrungspunkt]]en gesteigert, sondern indirekt durch den Erwerb von höheren [[Attribut]]en, [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]]n oder [[Meisterschaft]]en. | |||
==Widerstandswerte== | ==Widerstandswerte== | ||
Als [[Widerstandswert]]e (auch ''Widerstände'') werden die drei abgeleiteten Werte [[Verteidigung]], [[Körperlicher Widerstand|Körperlicher]] und [[Geistiger Widerstand]] bezeichnet. Gegen sie müssen [[Probe]]n gewürfelt werden, wenn man gegen den Willen des Charakters etwas erreichen möchte. | Als [[Widerstandswert]]e (auch ''Widerstände'') werden die drei abgeleiteten Werte [[Verteidigung]], [[Körperlicher Widerstand|Körperlicher]] und [[Geistiger Widerstand]] bezeichnet. Gegen sie müssen [[Probe]]n gewürfelt werden, wenn man gegen den Willen des Charakters etwas erreichen möchte. | ||
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{{Listen | {{Quellenverzeichnis | ||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
| | |Quelleninformationen=13-15 | ||
}} | }} | ||
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