Abgeleiteter Wert: Unterschied zwischen den Versionen

Quellenangaben
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{{Regelkategorie
{{Kategorie
|Kurzbeschreibung=Über die 8 Abgeleiteten Werte verfügt jede Spielfigur; sie werden durch Attribute u.a. Faktoren berechnet (nicht direkt steigerbar)
|Metakategorie=Regelkategorie
|Regelkategorie=Charakterwerte
|Kurzbeschreibung=Acht zentrale Werte, die aus den Grundwerten berechnet werden
}}
}}
Die '''Abgeleiteten Werte''' (auch ''Abgeleitete Eigenschaften''{{fn|Im [[Schnellstarter-Regeln]] wird der Begriff "Abgeleitete Eigenschaften" verwendet, der ansonsten identisch mit dem regeltechnisch korrekten Begriff "Abgeleitete Werte" ist.}}) sind zusätzliche Spielwerte für die Figuren von [[Lorakis]] – gleich ob [[Abenteurer]] oder [[Monster]]. Sie werden vor allem durch die [[Attribut]]e bestimmt, aber auch durch andere Einflüsse. Sie werden nicht direkt durch den Einsatz von [[Erfahrungspunkt]]en gesteigert, sondern indirekt durch den Erwerb von höheren [[Attribut]]en, [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]]n oder [[Meisterschaft]]en.
Als {{Kurzinfo}} wird ein Spielwert für [[Wesen]] bezeichnet – gleich ob [[Abenteurer]] oder [[Monster]].
 
Die Abgeleiteten Werte werden vor allem durch die [[Attribut]]e bestimmt, aber auch durch andere Einflüsse. Sie werden nicht direkt durch den Einsatz von [[Erfahrungspunkt]]en gesteigert, sondern indirekt durch den Erwerb von höheren [[Attribut]]en, [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]]n oder [[Meisterschaft]]en.


==Widerstandswerte==
==Widerstandswerte==
Als [[Widerstandswert]]e (auch ''Widerstände'') werden die drei abgeleiteten Werte [[Verteidigung]], [[Körperlicher Widerstand|Körperlicher]] und [[Geistiger Widerstand]] bezeichnet. Gegen sie müssen [[Probe]]n gewürfelt werden, wenn man gegen den Willen des Charakters etwas erreichen möchte.
Als [[Widerstandswert]]e (auch ''Widerstände'') werden die drei abgeleiteten Werte [[Verteidigung]], [[Körperlicher Widerstand|Körperlicher]] und [[Geistiger Widerstand]] bezeichnet. Gegen sie müssen [[Probe]]n gewürfelt werden, wenn man gegen den Willen des Charakters etwas erreichen möchte.
 
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{{Quellenverzeichnis
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Quelleninformationen=13-15
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