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{{Zauber | {{Zauber | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
| | |Profilbild=Flammenhand AODRG.jpg | ||
| | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule | ||
| | |Magieschule=Feuermagie | ||
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|Zaubergrad=1 | |||
}} | |||
|Zaubertypus=Hand (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Hand (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=18 | |Zauberschwierigkeit=18 | ||
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|Zauberwirkung=Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf | |Zauberwirkung=Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf | ||
|Beeinflusst=Betäubungsschaden | |Beeinflusst=Betäubungsschaden | ||
| | |Schadensart=Feuerschaden | ||
|Wirkungsdauer=Kanalisiert | |Wirkungsdauer=Kanalisiert | ||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
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|Zauberinkompatibilität=Hand (Zaubertypus) | |Zauberinkompatibilität=Hand (Zaubertypus) | ||
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
|Verlagseinschränkung=Nein | |||
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{{Einleitung.Standard}} | |||
Die Hand des Zauberers wird mit Flammen überzogen, so dass sie fackelhell leuchtet. Im unbewaffneten Nahkampf richtet der Zauber echten Feuerschaden an und hat mit seinen waffenlosen Angriffen das {[[Waffenmerkmal]] [[Scharf]] 2 (S. 186), ohne dass er dabei selbst eingeschränkt ist. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. | Die Hand des Zauberers wird mit Flammen überzogen, so dass sie fackelhell leuchtet. Im unbewaffneten Nahkampf richtet der Zauber echten Feuerschaden an und hat mit seinen waffenlosen Angriffen das {[[Waffenmerkmal]] [[Scharf]] 2 (S. 186), ohne dass er dabei selbst eingeschränkt ist. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar. | ||
Verstärkt: Die Hand leuchtet nicht so hell wie eine Fackel, sondern so hell wie ein Lagerfeuer. Der Schaden erhöht sich um 2 Punkte echten Feuerschaden. | ;Verstärkt: Die Hand leuchtet nicht so hell wie eine Fackel, sondern so hell wie ein Lagerfeuer. Der Schaden erhöht sich um 2 Punkte echten Feuerschaden. | ||
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= | |Quellenangaben={{Quelle | ||
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| | |Seite=229 | ||
| | |Primär=Ja | ||
| | |Hauptkategorie=Zauber | ||
| | |Subkategorie=Spruch | ||
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{{Quellenverzeichnis | |||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |||
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