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Magieschulen
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{{Zauber
{{Zauber
|Zauberart=Spruch
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|Magieschule1=Kampfmagie
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|Zaubertypus=Schaden (Zaubertypus)
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|Zauberschwierigkeit=30
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|Zauberwirkung=Verursacht hohen Schaden
|Zauberwirkung=Verursacht hohen Schaden
an allem im Umkreis
an allem im Umkreis
|Beeinflusst=Schadensreduktion
|Zustand=Erschöpft, Liegend
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungVerzehrend=3
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|ZauberverstärkungWirkung=erzwingt Akrobatikprobe, Erschöpft 2 für 60 Ticks
|ZauberverstärkungWirkung=erzwingt Akrobatikprobe, Erschöpft 2 für 60 Ticks
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
|Verlagseinschränkung=Nein
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Eine Welle magischer Macht verursacht bei bis zu fünf vom Zauberer beim Auslösen festgelegten Wesen seiner Wahl in 5 m Umkreis 3W6+3 Punkte Schaden, der Schadensreduktion ignoriert. Außerdem erhalten alle Ziele den [[Zustand]] [[Erschöpft]] 1.
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Verstärken: Den Zielen muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen, um nicht umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. Außerdem erhalten sie für 60 Ticks den [[Zustand]] [[Erschöpft]] 2, statt des oben genannten Zustands.
Eine Welle magischer Macht verursacht bei bis zu fünf vom Zauberer beim Auslösen festgelegten Wesen seiner Wahl in 5 m Umkreis 3W6+3 Punkte Schaden, der Schadensreduktion ignoriert. Außerdem erhalten alle Ziele den [[Zustand]] [[Erschöpft]] 1.


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;Verstärkt: Den Zielen muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen, um nicht umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. Außerdem erhalten sie für 60 Ticks den [[Zustand]] [[Erschöpft]] 2, statt des oben genannten Zustands.
 
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 241