Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen

K
Textersetzung - „{{Welt |Basistyp=Archetyp “ durch „{{Welt |Basistyp=Art “
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „{{Welt |Basistyp=Archetyp “ durch „{{Welt |Basistyp=Art “)
 
(23 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Wesen
{{Welt
|Basistyp=Art
|Basistyp=Art
|Kurzbeschreibung=Ein magisches maritimes Wächterwesen
|Kurzbeschreibung=magisches maritimes Wächterwesen
|KeineWerte=Nein
|GehörtZu=Monster
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Bing Copilot Designer Finsterwasser.jpg
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|Habitat=Wasser
|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
|Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain)
|Größenklasse=8
|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=3
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Meisterschaft=Umklammern
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall
|Meisterschaft=Umklammern
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=1
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
|IstRasse=Nein
|Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale
|Spielbare Rasse=Nein
|Merkmal Wesen=Betäubungsimmunität (Merkmal)
|Größenklasse=8
}}{{Gegnermerkmale
|Monstergrad=3
|Merkmal Wesen=Dunkelsicht (Merkmal)
|MonstergradGruppengegner=2
}}{{Gegnermerkmale
|Habitat=Wasser
|Merkmal Wesen=Giftimmunität (Merkmal)
|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
}}{{Gegnermerkmale
|Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain)
|Merkmal Wesen=Kälteresistenz (Merkmal)
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar
|Merkmal Ausprägung=1
|Ware=Nein
}}{{Gegnermerkmale
|Rasse=Nein
|Merkmal Wesen=Konzentrationsstärke (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Körperlos (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Schmerzimmunität (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Unterwasserwesen (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
}}
}}
}}
Das {{Artikelinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].
Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].


Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
 
{{Listen
{{Listen}}
|Quellenangaben={{Quelle
 
{{Quelle
|Publikation=Bestien & Ungeheuer
|Publikation=Bestien & Ungeheuer
|Seite=33
|Seite=33
Zeile 33: Zeile 49:
|Hauptkategorie=Wesen
|Hauptkategorie=Wesen
|Subkategorie=Art
|Subkategorie=Art
}}
|Errata Beitrag aktiv=Nein
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
}}
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Bestien & Ungeheuer
|Quelleninformationen=33
}}
}}