Feuerdjinn: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Wesen
{{Welt
|Basistyp=Art
|Basistyp=Art
|Kurzbeschreibung=Feenwesen des Feuers
|Kurzbeschreibung=Feenwesen des Feuers
|Profilbild=Feuerdjinn Sameer0406.jpg
|GehörtZu=Djinn
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Feuerwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus)
|Weißer Fleck=Nein
|Zauber=Feuerball, Feuerstrahl, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Metall erhitzen
|Profilbild=KREA.AI Feuerdjinn.png
|Meisterschaft=Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
|Merkmal Erschöpfungsresistenz=2
|Merkmal Hitzeresistenz=5
|ErzeugtSchadenZustand=Feuerschaden
|Rasse=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=5
|Monstergrad=3
|MonstergradGruppengegner=2
|Habitat=Luft
|Habitat=Luft
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
|Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Ruine (Terrain), Savanne (Terrain), Urban (Terrain), Wüste (Terrain)
|Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Ruine (Terrain), Savanne (Terrain), Urban (Terrain), Wüste (Terrain)
|Subkontinent=Pash Anar
|Größenklasse=5
|Ware=Nein
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Feuerwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=3
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Meisterschaft=Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno
|Zauber=Feuerball, Feuerstrahl, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Metall erhitzen
|Schadensart=Feuerschaden
|Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Betäubungsimmunität (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
|Merkmal Ausprägung=2
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|Merkmal Wesen=Feenblut (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Fliegend (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Hitzeresistenz (Merkmal)
|Merkmal Ausprägung=5
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Taktiker (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal)
}}{{Gegnermerkmale
|Merkmal Wesen=Beschwörbares Wesen (Merkmal)
|Merkmal Ausprägung=11
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].
|Dienste Basisdienste=Transportiere durch Feuer (Dienst)
|Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Schütze vor Element (Dienst), Wache (Dienst), Zaubere (Dienst)
}}
{{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].


'''Feuerdjinne''' sind [[Fee]]nwesen des Feuers.
Sie sind [[Fee]]nwesen des Feuers und können auch im [[Diesseits]] überall in der Nähe von Flammenstürmen und Feuersbrünsten auftauchen. Vor allem in [[Pash Anar]] kann man sie, gibt es dort doch viele Übergänge in flammende Teile der Anderswelt.


{{Listen}}
Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden
==Autoren-Kommentare==
Zügen auf. Wie ihr Element sind sie wild und unberechenbar. Es ist schwierig, vorherzusagen, wie ein Feuerdjinn bei einer Begegnung reagiert.
{{Autoren-Kommentar
{{Listen
|Titel=
|Quellenangaben={{Quelle
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=269
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|Hauptkategorie=Wesen
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|Subkategorie=Art
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{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Quelleninformationen=269
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