Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen [[Zustand]] zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): [[Benommen]] 2, [[Blutend]] 1, [[Geblendet]] 4, [[Verwundet]] 1. Voraussetzung:Meisterschaft [[Überraschungsangriff II]] | Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen [[Zustand]] zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): [[Benommen]] 2, [[Blutend]] 1, [[Geblendet]] 4, [[Verwundet]] 1. Voraussetzung:Meisterschaft [[Überraschungsangriff II]] |