Seelenqualen: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei dem Versuch, sich den Schatz eines Verstorbenen anzueignen, geraten die Abenteurer im Seelenmoor zwischen die Fronten von illegalen Mondsteinsuchern und den geheimnisvollen ‘Grauen Kerlen’
  
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Version vom 19. Januar 2015, 10:26 Uhr

Vorlage:Abenteuer

Cover

Seelenqualen ist ein kurzes Abenteuer, das im Band Die Arwinger Mark erschienen ist.

Klappentext und Information

Bei dem Versuch, sich den Schatz eines Verstorbenen anzueignen, geraten die Abenteurer im Seelenmoor zwischen die Fronten von illegalen Mondsteinsuchern und den geheimnisvollen ‘Grauen Kerlen’


Galerie

Seelenqualen SandroRybak.jpg
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Ein Geist im Moor

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Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Seelenqualen (für Spielleitende)

Handlung

(fehlt)

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • Geeignet: (fehlt)
  • Ungeeignet: (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • (fehlt)

Materielle Belohnungen

  • (fehlt)

Orte und Persönlichkeiten

Auftretende Personen und Personengruppen

  • (fehlt)

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

Hinweise und Erfahrungsberichte

Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen

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