Pashtarische Päckchen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.
  
 
==Zu den Abenteurern==
 
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Version vom 10. November 2015, 13:42 Uhr

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Pashtarische Päckchen

Basistyp Abenteuer
Cover von Pashtarische Päckchen
Seitenzahl: 2020 S. <br />
Erscheinungsdatum: (fehlt)
Publikations-Infos
Inhaltsverzeichnis
Index
Spielleiterinformationen

Team
Autor(en) Marcus Renner
Redaktion Tilman Hakenberg, Lars Reißig, Marcus Renner

Abenteuer-Informationen
Heldengrad Wanderer (HG 2)
Handlungsorte
Startpunkt
Zeitraum 3 Wochen im Frühjahr, irgendwann zwischen 990 und 997 LZ
Genre KommandomissionReiseabenteuerStadtabenteuer

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Cover

Das Abenteuer Pashtarische Päckchen ist in der Binnenmeer-Anthologie An den Küsten der Kristallsee erschienen.

Klappentext und Information

In diesem Abenteuer gilt es, für einen wohlhabenden Händler einfach nur Pashtarische Päckchen von Ioria nach Pashtar zu bringen. Ein kleiner, unproblematischer und äußerst lukrativer Auftrag, der von jeder Abenteurergruppe quasi im Vorbeigehen erledigt werden kann. Dass besagtes Päckchen besser nicht geöffnet werden sollte und der Auftraggeber sich etwas geheimniskrämerisch gibt, braucht den Abenteurern schließlich keine Sorgen zu bereiten. Was kann schon schiefgehen?


Beiträge zu Pashtarische Päckchen

Rezension

Icon Beitrag Rezension dunkel 64.png

Weltengeist schreibt (rollenspiel-bewertungen.de ▪ 25.01.2019 )


Eindruck: Das Abenteuer erfindet das Genre sicher nicht neu – es ist ein netter, kleiner und über weite Strecken recht humorvoller Auftrag, den man gut mal zwischendurch spielen kann. Vielen Tanelornis wird gefallen, dass es sich spätestens ab Erreichen Chaharbids um eine reine Sandbox handelt. Der Spielleiter bekommt eine Stadt, einen Haufen NSCs, die Beschreibung von Schutzmaßnahmen und einige wahrscheinliche Handlungen der SC in die Hand gedrückt, alles weitere müssen dann die Spieler entscheiden. Besonders gut hat mir gefallen, wie es dem Autor gelingt, die NSCs mit wenigen Worten (und meist ziemlich sprechenden Namen) so zu charakterisieren, dass man sich als Spielleiter etwas darunter vorstellen kann. Auch den Einfluss der auf Lorakis allgegenwärtigen Magie kommt in diesem Abenteuer viel besser rüber als in den meisten anderen Splittermond-Publikationen. Vor allem aber gelingt ihm das Kunststück, auf ganz wenigen Seiten ein Abenteuer zu präsentieren, mit dem wir zwei Spielsitzungen lang beschäftigt sind, ohne dass ich allzuviel zusätzliche Arbeit investieren muss.

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png
[Soundtrack Pashtarische Päckchen]

Sindaja schreibt (Splittermond-Forum ▪ 1 September 2020 )


Da mich jemand fragte, ob ich eine Musikliste für das Abenteuer hätte, schreibe ich mal den derzeitigen Stand der Liste mit verwendeten und noch nicht verwendeteten (weil wir wegen widriger Umstände seit nun fast einem Jahr mitten in dem Abenteuer feststecken) Tracks auf - wie immer im Spoiler.



Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Pashtarische Päckchen (für Spielleitende)

Handlung

  • Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • (fehlt)

Materielle Belohnungen

  • (fehlt)

Orte und Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • (fehlt)

Hinweise und Erfahrungsberichte

Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen

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Ort Titel Datum

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