Das Geschenk der Seealben: Unterschied zwischen den Versionen

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(Abenteuerstil, Handlungselemente, Handlung, Erfahrungspunkte, Belohnungen)
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|Redaktion=Tilman Hakenberg, Lars Reißig, Marcus Renner
 
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* Die Gruppe fährt auf dem Schiff ''Mondsegel'' des sympathischen Kapitäns ''Antas Dromik''
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* Während eine Flaute wird das Schiff von einem Korsarenschiff gerammt und angegriffen. Die Charaktere haben Gelegenheit, sich im Kampf zu beweisen
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* Nachdem die Korsaren erstaunlich einfach in die Flucht geschlagen werden können, wird ein Leck festgestellt, bei dessen Reparatur die Abenteuer Hand anlegen müssen
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* Spätestens danach fällt das Fehlen des Kapitäns auf. Offenbar war seine Gefangennahme das Ziel der Korsaren
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* Im nahe gelegenen Heimathafen [[Elorica]] begleiten die Abenteurer die Frau des Kapitäns, ''Iliris Dromik'', nach Hause
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* Dort überraschen sie einen Einbrecher auf frischer Tat und können ihn hoffentlich einfangen und verhören. Der Einbrecher wurde von den Korsaren beauftragt, ein bestimmtes Artefakt des Kapitäns zu stehlen
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* Es gibt verschiedene Möglichkeiten zu Nachforschungen in Elorica, die letztlich zu dem Korsarenlager südlich des Hafens führen. Auch die Hintergründe des Artefakts, eines Geschenks der [[Seealben]] können herausgefunden werden
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* Das Finale besteht darin, den Kapitän aus dem Lager der Korsarn zu befreien. Neben Standardmöglichkeiten wie verkleiden oder Frontalangriff besteht auch die Möglichkeit sich von dem kauzigen Naturforscher ''Archimos'' in Ratten verwandeln zu lassen und so unauffällig unauffällig im Korsarenlager an die Geisel zu kommen.
  
 
==Zu den Abenteurern==
 
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'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
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* Das Abenteuer eignet sich als Einstieg für eine neue Gruppe. Die Abenteurer müssen sich lediglich auf dem selben Schiff befinden
  
 
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* 5 EP für das Abschließen des Abenteuers
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* 4 EP, wenn das Schiff repariert werden konnte
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* 4 EP, wenn der Kapitän durch die Abenteurer befreit wurde
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'''Materielle Belohnungen'''
 
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* 15 Lunare pro Person
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* das Siegel der Seealben, mit dem sich die Abenteurer auf die Suche nach dem Piratenschatz machen könnten
  
 
==Orte und Persönlichkeiten==
 
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==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
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===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
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===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
===Hinweise und Erfahrungsberichte===

Version vom 22. Januar 2016, 09:33 Uhr

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Das Geschenk der Seealben

Basistyp Abenteuer
Cover von Das Geschenk der Seealben
Seitenzahl: 2222 S. <br />
Erscheinungsdatum: 14.1.2016

Team
Autor(en) Marion Kreuz
Redaktion Tilman Hakenberg, Lars Reißig, Marcus Renner

Abenteuer-Informationen
Heldengrad Suchender (HG 1)
Handlungsorte
Startpunkt (fehlende Angaben)
Genre GeiselszenarioSeefahrtsabenteuer

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Cover

Das Abenteuer Das Geschenk der Seealben ist in der Binnenmeer-Anthologie An den Küsten der Kristallsee erschienen.

Klappentext und Information

Das Geschenk der Seealben an einen freundlichen Kapitän führt zu zahlreichen Schwierigkeiten und nicht zuletzt einer Konfrontation mit den berüchtigten Schädelkorsaren. In der kleinen Stadt Elorica an der Küste der Kristallsee können die Abenteurer erfahren, was die Motive der Korsaren sind, und auf ungewöhnliche Methoden zurückgreifen, wenn es darum geht, ihnen unrechtmäßig erworbenes Eigentum wieder abzunehmen.


Beiträge zu Das Geschenk der Seealben

Rezension

Icon Beitrag Rezension dunkel 64.png

MadMonkeySquad schreibt (YouTube ▪ 26.02.2017 )


Das Geschenk der Seealben an einen freundlichen Kapitän führt zu zahlreichen Schwierigkeiten und nicht zuletzt einer Konfrontation mit den berüchtigten Schädelkorsaren. In der kleinen Stadt Elorica an der Küste der Kristallsee können die Abenteurer erfahren, was die Motive der Korsaren sind, und auf ungewöhnliche Methoden zurückgreifen, wenn es darum geht, ihnen unrechtmäßig erworbenes Eigentum wieder abzunehmen.



Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Das Geschenk der Seealben (für Spielleitende)

Handlung

  • Die Gruppe fährt auf dem Schiff Mondsegel des sympathischen Kapitäns Antas Dromik
  • Während eine Flaute wird das Schiff von einem Korsarenschiff gerammt und angegriffen. Die Charaktere haben Gelegenheit, sich im Kampf zu beweisen
  • Nachdem die Korsaren erstaunlich einfach in die Flucht geschlagen werden können, wird ein Leck festgestellt, bei dessen Reparatur die Abenteuer Hand anlegen müssen
  • Spätestens danach fällt das Fehlen des Kapitäns auf. Offenbar war seine Gefangennahme das Ziel der Korsaren
  • Im nahe gelegenen Heimathafen Elorica begleiten die Abenteurer die Frau des Kapitäns, Iliris Dromik, nach Hause
  • Dort überraschen sie einen Einbrecher auf frischer Tat und können ihn hoffentlich einfangen und verhören. Der Einbrecher wurde von den Korsaren beauftragt, ein bestimmtes Artefakt des Kapitäns zu stehlen
  • Es gibt verschiedene Möglichkeiten zu Nachforschungen in Elorica, die letztlich zu dem Korsarenlager südlich des Hafens führen. Auch die Hintergründe des Artefakts, eines Geschenks der Seealben können herausgefunden werden
  • Das Finale besteht darin, den Kapitän aus dem Lager der Korsarn zu befreien. Neben Standardmöglichkeiten wie verkleiden oder Frontalangriff besteht auch die Möglichkeit sich von dem kauzigen Naturforscher Archimos in Ratten verwandeln zu lassen und so unauffällig unauffällig im Korsarenlager an die Geisel zu kommen.

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • Das Abenteuer eignet sich als Einstieg für eine neue Gruppe. Die Abenteurer müssen sich lediglich auf dem selben Schiff befinden

Erfahrungspunkte

  • 5 EP für das Abschließen des Abenteuers
  • 4 EP, wenn das Schiff repariert werden konnte
  • 4 EP, wenn der Kapitän durch die Abenteurer befreit wurde
  • 2 EP für kreative Einfälle

Materielle Belohnungen

  • 15 Lunare pro Person
  • das Siegel der Seealben, mit dem sich die Abenteurer auf die Suche nach dem Piratenschatz machen könnten

Orte und Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Besuchte Orte

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Das Abenteuer ist sehr übersichtlich und in der ersten Hälfte auch sehr linear in Kapitel gegliedert
  • Das Abenteuer setzt sehr wenige Regelkenntnisse voraus. Benötigte Regelelemente werden dort wo sie gebraucht werden noch einmal erläutert.

Hinweise und Erfahrungsberichte

Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen

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Aus der Community

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Ort Titel Datum
Splittermond-Forum Das Geschenk der Seealben (Kristallsee-Anthologie) / Bewertung & Rezensionen 15.01.2016

Rezensionen

Rezensent Datum Rezension Auszug

Autoren-Kommentare

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