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, 20:18, 24. Jun. 2016
{{Wesen
|Basistyp=Arten-Variante
|Haupt-Art=Geist
|Kurzbeschreibung=Ein Konglomerat von Geistern
|Artentypus=Geisterwesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus)
|Zauber=Gegenstand bewegen, Lasten heben, Stoß
|Meisterschaft=Durchschlagendes Geschoss
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Geist (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unsichtbar (Merkmal)
|Merkmal Hitzeresistenz=3
|Merkmal Kälteresistenz=3
|Rasse=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=7
|Monstergrad=2
|MonstergradGruppengegner=1
|Beute=keine
|Habitat=Luft
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
|Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Urban (Terrain)
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu
|Ware=Nein
}}
'''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen.
{{Listen}}
{{Autoren-Kommentar
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|Datum=
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}}
==Quellen==
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 47