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| --><!-- START Führung der Waffe | | --><!-- START Führung der Waffe |
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| -->|<h2>Führung der Waffe</h2> | | -->|<h2>Führung der Waffe</h2> |
| Die Waffe {{PAGENAME}} wird als '''{{#if: {{#ask: [[Waffenmerkmal::Zweihändig]] [[{{PAGENAME}}]] }} |zweihändige|{{#if: {{#ask: [[Waffenmerkmal::Vielseitig]] [[{{PAGENAME}}]] }} |ein- oder zweihändige|einhändige}} }} {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Gattung= |mainlabel=- }}''' mit der Fertigkeit {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Fertigkeit=|mainlabel=- }} und den Attributen {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Attribut=|mainlabel=-|sep=_und_}} geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt: | | Die Waffe {{PAGENAME}} wird als '''{{#if: {{#ask: [[Waffenmerkmal::Zweihändig]] [[{{PAGENAME}}]] }} |zweihändige|{{#if: {{#ask: [[Waffenmerkmal::Vielseitig]] [[{{PAGENAME}}]] }} |ein- oder zweihändige|einhändige}} }} {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Gattung= |mainlabel=- }}''' mit der Fertigkeit {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Fertigkeit=|mainlabel=- }} und den Attributen {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] |?Attribut=|mainlabel=-|sep=_und_}} geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt: |
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| Stumpf | | Stumpf |
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| -->|<li>Schaden dieser Waffe wird als '''[[Betäubungsschaden]]''' gewertet, da sie das Merkmal ''Stumpf'' hat (nicht aber Schaden aus anderen Quellen wie etwa Zaubern)</li><!-- | | -->|<li>Schaden dieser Waffe wird als '''[[Betäubungsschaden]]''' gewertet, da sie das Merkmal ''Stumpf'' hat (nicht aber Schaden aus anderen Quellen wie etwa Zaubern)</li><!-- |
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| Vielseitig | | Vielseitig |
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| Wuchtig | | Wuchtig |
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| -->|<li>Erhöhter Schaden bei Einsatz des freien Manövers '''Wuchtangriff''', siehe unten</li><!-- | | -->|<li>Erhöhter Schaden bei Einsatz des freien Manövers '''Wuchtangriff''', siehe unten</li><!-- |
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| --><table class="oben" >{{#arraymap: 0,1,2,3,4,5 |,|@@@@|<tr><td>Entfernung</td><td style="text-align:right " >{{#expr: @@@@*{{#var:Reichweite}}+1}} bis {{#expr: (@@@@+1)*{{#var:Reichweite}}}} m</td><td> = @@@@ EG<!-- | | --><table class="oben" >{{#arraymap: 0,1,2,3,4,5 |,|@@@@|<tr><td>Entfernung</td><td style="text-align:right " >{{#expr: @@@@*{{#var:Reichweite}}+1}} bis {{#expr: (@@@@+1)*{{#var:Reichweite}}}} m</td><td> = @@@@ EG<!-- |
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| --><!-- START Verbesserte Kampfhandlungen Waffen | | --><!-- START Verbesserte Kampfhandlungen Waffen |
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| -->|<h2>Verbesserte Kampfhandlungen</h2> | | -->|<h2>Verbesserte Kampfhandlungen</h2> |
| Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:<!-- | | Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:<!-- |
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| Lange Waffe | | Lange Waffe |
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| -->|<li>'''[[Lösen aus dem Kampf]]:''' Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus</li><!-- | | -->|<li>'''[[Lösen aus dem Kampf]]:''' Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus</li><!-- |
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| Umklammern | | Umklammern |
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| Wuchtig | | Wuchtig |
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| --><!-- START Verteidigung Waffen | | --><!-- START Verteidigung Waffen |
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| -->|<h2>Verteidigung mit dieser Waffe</h2><!-- | | -->|<h2>Verteidigung mit dieser Waffe</h2><!-- |
| Unhandlich | | Unhandlich |
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| --><!-- START Manöver Waffen | | --><!-- START Manöver Waffen |
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| --><!-- START Schilde | | --><!-- START Schilde |
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| -->|<!-- START Vorab-Definitionen | | -->|<!-- START Vorab-Definitionen |
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| --><!-- START Rüstungen | | --><!-- START Rüstungen |
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| -->|<!-- DEFINITIONEN | | -->|<!-- DEFINITIONEN |
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| --><ul><!-- | | --><ul><!-- |
| Primitiv? | | Primitiv? |
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| -->|<li>Diese Rüstung ist ''Primitiv'', sie hat daher gegen [[Primitiv|primitive Waffen]] keine bessere Schadensreduktion</li><!-- | | -->|<li>Diese Rüstung ist ''Primitiv'', sie hat daher gegen [[Primitiv|primitive Waffen]] keine bessere Schadensreduktion</li><!-- |
| -->|}}<!-- | | -->|}}<!-- |
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| -->{{#ifexpr: {{#var:TZU}}>0 |<li>'''– 1 Tick-Zuschlag''' mit der Meisterschaft [[Rüstungsträger II]]</li>|}}<!-- | | -->{{#ifexpr: {{#var:TZU}}>0 |<li>'''– 1 Tick-Zuschlag''' mit der Meisterschaft [[Rüstungsträger II]]</li>|}}<!-- |
| Rüstung verbesserbar? | | Rüstung verbesserbar? |
− | -->{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Kategorie:Gegenstand]] }}<!-- | + | -->{{#if: {{#ask: [[Kategorie:Gegenstand]] [[{{PAGENAME}}]] }}<!-- |
| -->|<li>Durch '''Verbesserung''' in der Herstellung (höhere Gegenstandsqualität) könnte dieser Rüstungstyp auch folgende Modifikationen haben:<br /><!-- | | -->|<li>Durch '''Verbesserung''' in der Herstellung (höhere Gegenstandsqualität) könnte dieser Rüstungstyp auch folgende Modifikationen haben:<br /><!-- |
| -->+ 1 Schadensreduktion{{#ifexpr: {{#var:BHD}}>0 |, – 1 Behinderung|}}{{#ifexpr: {{#var:TZU}}>0 |, – 1 Tick-Zuschlag|}} (wobei dann Preis und Komplexität steigen sowie die Verfügbarkeit potenziell sinkt; auch Last und Härte lassen sich verbessern)</li><!-- | | -->+ 1 Schadensreduktion{{#ifexpr: {{#var:BHD}}>0 |, – 1 Behinderung|}}{{#ifexpr: {{#var:TZU}}>0 |, – 1 Tick-Zuschlag|}} (wobei dann Preis und Komplexität steigen sowie die Verfügbarkeit potenziell sinkt; auch Last und Härte lassen sich verbessern)</li><!-- |
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| </li></ul>|}}<!-- | | </li></ul>|}}<!-- |
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− | -->{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Verteidigungs-Bonus::+]] }} | | + | -->{{#if: {{#ask: [[Verteidigungs-Bonus::+]] [[{{PAGENAME}}]] }} | |
| <h3>...mit Bonus auf die Verteidigung (VTD+)</h3> | | <h3>...mit Bonus auf die Verteidigung (VTD+)</h3> |
| :<ul><li>{{#ask: [[Kategorie:Kampfausrüstung]] [[Verteidigungs-Bonus::+]] [[Seitentitel::!{{PAGENAME}}]]<!-- | | :<ul><li>{{#ask: [[Kategorie:Kampfausrüstung]] [[Verteidigungs-Bonus::+]] [[Seitentitel::!{{PAGENAME}}]]<!-- |