Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich. | Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich. |