Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe | Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe |