Angst (Schwäche): Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer fürchtet sich vor bestimmten Wesen oder Umständen wie Spinnen, engen Räumen oder großen Höhen. Er wird sein Möglichstes tun, nicht mit seiner Angst konfrontiert zu werden. Alternativ kann es sich bei ihm auch um einen Feigling handeln, ganz unabhängig von der konkreten Situation. | Der Abenteurer fürchtet sich vor bestimmten Wesen oder Umständen wie Spinnen, engen Räumen oder großen Höhen. Er wird sein Möglichstes tun, nicht mit seiner Angst konfrontiert zu werden. Alternativ kann es sich bei ihm auch um einen Feigling handeln, ganz unabhängig von der konkreten Situation. | ||
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Version vom 7. Februar 2017, 23:39 Uhr
Angst (Schwäche) | |
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⇐ Schwäche ⇒ | |
Angst (Schwäche) ist eine mögliche Schwäche.
Der Abenteurer fürchtet sich vor bestimmten Wesen oder Umständen wie Spinnen, engen Räumen oder großen Höhen. Er wird sein Möglichstes tun, nicht mit seiner Angst konfrontiert zu werden. Alternativ kann es sich bei ihm auch um einen Feigling handeln, ganz unabhängig von der konkreten Situation.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 84
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 84