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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Regelelement: Die in eine bestimmte Fertigkeit investierten Punkte |Abkürzung=FP |Kurzbeschreibung=Regelelement zum Verbessern…“
{{Regelelement
|Regelkategorie=Regelelement: Die in eine bestimmte Fertigkeit investierten Punkte
|Abkürzung=FP
|Kurzbeschreibung=Regelelement zum Verbessern der Fertigkeiten
}}
'''Fertigkeitspunkte''' (Abkürzung '''FP''') sind regeltechnische Elemente bei [[Splittermond]]. Sie werden eingesetzt, um die eigenen [[Fertigkeit]]en zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in [[Erfahrungspunkt]]en durch den [[Heldengrad]] beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um [[Meisterschaft]]en oder [[Zauber]] einer Fertigkeit freizuschalten.

Legt man eine [[Probe]] auf eine ''Eigenschaft'' ohne ''Fertigkeitspunkte'' ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals [[Erfolgsgrad]]e dabei erzielen (Ausnahme: [[Triumph]]).

Normaleweise gehen die ''Fertigkeitspunkte'' in dem ''Fertigkeitswert'' auf und sind erst wieder relevant, wenn man die Werte verbessern möchte. In bestimmten Situationen kann aber die Summe der Fertigkeitspunkte relevant werden, z.B.
* bei Gleichstand in einer [[Vergleichende Probe|vergleichenden Probe]] gewinnt der Kontrahent mit mehr FP
* bei den während der [[Generierung]] frei wählbaren [[Meisterschaft]]en muss man mindesten einen FP in der betreffenden Fertigkeit besitzen
* beim [[Mondzeichen]] [[Freundschaft der Trabanten]] werden die eigenen FP verliehen
* manche [[Meisterschaft]]en beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. [[Umreißen]], [[Entwaffnen]], [[Aktive Abwehr]] mit dem [[Schild]])
* manche [[Zauber]] beziehen sich auf die Höhe der eigenen Fertigkeitspunkte (z.B. [[Blitze rufen]], [[Felsgeschoss]], [[Wasserschwall]]

{{Listen}}

==Quellen==
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 18, '''91'''

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