Formular:Person: Unterschied zwischen den Versionen

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|<div class="hinweis-top" >{{{field|Unbekanntes Todesjahr|input type=checkbox}}} '''Unbekanntes Todesjahr?'''</div>
 
|<div class="hinweis-top" >{{{field|Unbekanntes Todesjahr|input type=checkbox}}} '''Unbekanntes Todesjahr?'''</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Ist die Person verstorben, aber das Todesjahr ist nicht bekannt? Dann setze hier das Häkchen.</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Ist die Person verstorben, aber das Todesjahr ist nicht bekannt? Dann setze hier das Häkchen.</div>
|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Zauber'''<br />
 
{{{field|Zauber|input type=two listboxes|values from category=Zauber|size=0}}}</div>
 
<div class="hinweis-top small" >Einige Wesen verfügen über ''Zauber'', trage sie hier ein.</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >Meisterschaften'''<br />
 
{{{field|Meisterschaft|input type=two listboxes|values from category=Meisterschaft|size=0}}}</div>
 
<div class="hinweis-top small" >Zahlreiche Wesen verfügen über ''Meisterschaften'' , trage sie hier ein.</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >Merkmale'''<br />
 
{{{field|Gegnermerkmal|input type=two listboxes|values from category=Gegnermerkmal|size=0}}}</div>
 
<div class="hinweis-top small" >Zahlreiche Wesen verfügen über ''Merkmale'' (Gegnermerkmale), trage sie hier ein.</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Spezifische Merkmal-Ausprägungen'''<br />
 
<ul><!--
 
--><li>Blutrausch (Stufe / Auslöser)<br />{{{field|Merkmal Blutrausch|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Erschöpfungsresistenz<br />{{{field|Merkmal Erschöpfungsresistenz|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Falle (Art der Falle, Stufe, Wirkung)<br />{{{field|Merkmal Falle|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Furchterregend<br />{{{field|Merkmal Furchterregend|input type=combobox|values=0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Gestaltwandler (Gestalt)<br />{{{field|Merkmal Gestaltwandler|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Gift<br />{{{field|Merkmal Gift|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Hitzeresistenz<br />{{{field|Merkmal Hitzeresistenz|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Kälteresistenz<br />{{{field|Merkmal Kälteresistenz|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--></ul></div>
 
|<div class="hinweis-top" ><ul><!--
 
--><li>Koloss<br />{{{field|Merkmal Koloss|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Krankheitsträger (Infektionswurf / Krankheit)<br />{{{field|Merkmal Krankheitsträger|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Kreatur<br />{{{field|Merkmal Kreatur|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Lichtempfindlich<br />{{{field|Merkmal Lichtempfindlich|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Schwarm (Anzahl X / maximale Stufe Y)<br />{{{field|Merkmal Schwarm|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Schwarmpräsenz (benötigte Schwarmstufe / Fähigkeit)<br />{{{field|Merkmal Schwarmpräsenz|size=25}}} </li> <!--
 
--><li>Teleport (Meter)<br />{{{field|Merkmal Teleport|size=5}}} </li> <!--
 
--><li>Verbündete rufen (Dauer X / Anzahl Y)<br />{{{field|Merkmal Verbündete rufen|size=25}}} </li> <!--
 
--></ul></div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Größenklasse'''<br />
 
{{{field|Größenklasse|input type=combobox|values=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20|size=5}}}</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier die Größenklasse (GK) dieses Wesens ein; sollte eine variable GK angegeben sein, nehme den mittleren Wert (aufrunden).</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Monstergrad (Einzelgegner)'''<br />
 
{{{field|Monstergrad|input type=combobox|values=-0, 0, 1, 2, 3, 4, 4+|size=20}}}</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier den ''linken'' Monstergrad ein, also den Grad als Einzelgegner.</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Monstergrad (Gruppengegner)'''<br />
 
{{{field|MonstergradGruppengegner|input type=combobox|values=-0, 0, 1, 2, 3, 4, 4+|size=20}}}</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier den ''rechten'' Monstergrad ein, also den Grad als Gruppengegner.</div>
 
|-
 
|<div class="hinweis-top" >'''Beute?'''<br />
 
{{{field|Beute|input type=textarea|rows=1|cols=25|autogrow}}}</div>
 
| <div class="hinweis-top small" >Falls es Angaben zu einer möglichen Beute gibt, trage sie hier ein.</div>
 
|-
 
 
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Version vom 29. Juni 2018, 09:42 Uhr

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Die Basistypen von Person

  • Archetyp (Abenteurer zum Losspielen, also vorgefertigte Charaktere mit Hintergrund und Charakterwerten)
  • Einzelperson (Eine individuelle, einmalig existierende Person)