Beitrag:3983 20180617120325: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beitrag Typ=Rezension
 
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|Beitrag Titel=Splittermond: Schnellstarter
 
|Beitrag Titel=Splittermond: Schnellstarter
|Beitrag.Text=Fazit: Splittermond ist meiner Meinung nach ein sehr zugängliches Spiel. Die Welt bietet genügend Anhaltspunkte um zu inspirieren, die Anlehnungen an die unsrige lassen sofort Bilder im Kopf entstehen, und selbst ohne Hintergrundkenntnisse seitens der Spieler kann sofort kosgespielt werden. [...] Der größte Kritikpunkt aus meiner Sicht ist das Ticksystem, welches zum einen den Spielfluss bremst, und zum anderen Spieler unter gewissen Umständen Langeweile bescheren kann.
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|Beitrag Text=Fazit: Splittermond ist meiner Meinung nach ein sehr zugängliches Spiel. Die Welt bietet genügend Anhaltspunkte um zu inspirieren, die Anlehnungen an die unsrige lassen sofort Bilder im Kopf entstehen, und selbst ohne Hintergrundkenntnisse seitens der Spieler kann sofort kosgespielt werden. [...] Der größte Kritikpunkt aus meiner Sicht ist das Ticksystem, welches zum einen den Spielfluss bremst, und zum anderen Spieler unter gewissen Umständen Langeweile bescheren kann.
 
|Beitrag Autor=Spiele-Iglu
 
|Beitrag Autor=Spiele-Iglu
 
|Beitrag Ort=spiele-iglu.de
 
|Beitrag Ort=spiele-iglu.de

Version vom 4. Juli 2018, 11:04 Uhr

Gehört zu: Schnellstarter GRT 2014
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Spiele-Iglu schreibt (spiele-iglu.de ▪ 13 Oktober 2014 )


Fazit: Splittermond ist meiner Meinung nach ein sehr zugängliches Spiel. Die Welt bietet genügend Anhaltspunkte um zu inspirieren, die Anlehnungen an die unsrige lassen sofort Bilder im Kopf entstehen, und selbst ohne Hintergrundkenntnisse seitens der Spieler kann sofort kosgespielt werden. [...] Der größte Kritikpunkt aus meiner Sicht ist das Ticksystem, welches zum einen den Spielfluss bremst, und zum anderen Spieler unter gewissen Umständen Langeweile bescheren kann.