Beitrag:Kampf Designers Notes - RULE OF COOL: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Text=[...] es gibt nun mal Spieler, die wieder allen Realismus den flinken Diebin mit seinen Dolchen spielen und nicht mit dem Schild SCHLACHTVIEH um den Hals rumlaufen wollen. Daher gilt in diesem Fall die RULE OF COOL. Wir hatten niemals vor, eine Simulation mittelalterlichen Schlachtgeschehens zu schreiben, sondern ein aktionsgeladenes Kampfsystem mit einigen taktischen Optionen. :)
 
|Kommentar.Text=[...] es gibt nun mal Spieler, die wieder allen Realismus den flinken Diebin mit seinen Dolchen spielen und nicht mit dem Schild SCHLACHTVIEH um den Hals rumlaufen wollen. Daher gilt in diesem Fall die RULE OF COOL. Wir hatten niemals vor, eine Simulation mittelalterlichen Schlachtgeschehens zu schreiben, sondern ein aktionsgeladenes Kampfsystem mit einigen taktischen Optionen. :)
 
|Beitrag Autor=BobMorane
 
|Beitrag Autor=BobMorane
|Kommentar.Ort=Tanelorn-Forum
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|Beitrag Ort=Tanelorn-Forum
 
|Kommentar.Datum=03.04.2014
 
|Kommentar.Datum=03.04.2014
 
|Kommentar.URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,89112.msg1828673.html#msg1828673
 
|Kommentar.URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,89112.msg1828673.html#msg1828673
 
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Version vom 5. Juli 2018, 12:14 Uhr