Beitrag:5476 20170216193113: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{AutorenKommentar |“ durch „{{AutorenKommentar |Beitrag Typ=Autorenkommentar |“)
K (Textersetzung - „|Kommentar.Text=“ durch „|Beitrag Text=“)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Titel=Erläuterung und Sinn
 
|Beitrag Titel=Erläuterung und Sinn
|Kommentar.Text=Auch bei einer kontinuierlichen Handlung setzt du dich wenn du dran bist die entsprechende Zahl Ticks vor. Anders als bei sofortigen Aktionen werden die zugehörigen Effekte aber erst ausgelöst, wenn du das nächste Mal dran bist. Wenn du also aufstehst, bist du 6 Ticks dabei aufzustehen, und erst danach ist es fertig.
+
|Beitrag Text=Auch bei einer kontinuierlichen Handlung setzt du dich wenn du dran bist die entsprechende Zahl Ticks vor. Anders als bei sofortigen Aktionen werden die zugehörigen Effekte aber erst ausgelöst, wenn du das nächste Mal dran bist. Wenn du also aufstehst, bist du 6 Ticks dabei aufzustehen, und erst danach ist es fertig.
  
 
Sinn der Sache ist (neben Balancing bei einigen Aktionen), dass du dabei noch abgebrochen werden kannst. Solltest du in der Zeit Schaden nehmen, dann musst du eine Entschlossenheit-Probe ablegen (siehe GRW S. 167 oben rechts). Misslingt die, hast du deine Aktion nicht geschafft.
 
Sinn der Sache ist (neben Balancing bei einigen Aktionen), dass du dabei noch abgebrochen werden kannst. Solltest du in der Zeit Schaden nehmen, dann musst du eine Entschlossenheit-Probe ablegen (siehe GRW S. 167 oben rechts). Misslingt die, hast du deine Aktion nicht geschafft.

Version vom 23. Juli 2018, 11:29 Uhr