Beitrag:Kanalisierter Schaden Nicht regenerierbar: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Autoren-Kommentar
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|Kommentar.Text=Kanalisierter Schaden kann auf gar keine Art und Weise geheilt oder zurückgewonnen werden, sofern die Ursache dafür nicht behoben ist (womit er automatisch zu Betäubungsschaden wird).
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Aktuelle Version vom 4. August 2018, 12:18 Uhr

Gehört zu: Kanalisierter Schaden
Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21 September 2014 )


Kanalisierter Schaden kann auf gar keine Art und Weise geheilt oder zurückgewonnen werden, sofern die Ursache dafür nicht behoben ist (womit er automatisch zu Betäubungsschaden wird).