Beitrag:Splittermond Kein fantastischer Realismus: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beitrag Titel=Kein fantastischer Realismus | |Beitrag Titel=Kein fantastischer Realismus | ||
− | | | + | |Beitrag Text=Die Regeln von Splittermond wollen nicht möglichst exakt die Welt abbilden! |
Sie wollen es ermöglichen, in dieser Welt herausgehobene Charaktere (aka Helden) in abenteuerlichen Situationen möglichst ideal mit einer Spielmechanik darzustellen. | Sie wollen es ermöglichen, in dieser Welt herausgehobene Charaktere (aka Helden) in abenteuerlichen Situationen möglichst ideal mit einer Spielmechanik darzustellen. | ||
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Aber das merkt man am besten durch das Lesen und vor allem Ausprobieren und nur sehr schlecht beim drüber diskutieren. | Aber das merkt man am besten durch das Lesen und vor allem Ausprobieren und nur sehr schlecht beim drüber diskutieren. | ||
− | | | + | |Beitrag Autor=Drakon |
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− | | | + | |Beitrag URL=http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=10&t=37940&p=1488697#p1488692 |
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Aktuelle Version vom 9. August 2018, 11:53 Uhr
Gehört zu: Splittermond
Drakon schreibt (DSA4-Forum ▪ 5 Februar 2015 )
Die Regeln von Splittermond wollen nicht möglichst exakt die Welt abbilden!
Sie wollen es ermöglichen, in dieser Welt herausgehobene Charaktere (aka Helden) in abenteuerlichen Situationen möglichst ideal mit einer Spielmechanik darzustellen.
Wenn der fantastische Realismus das Wichtigste ist und die möglichst genaue Abbildung der innerweltlichen Vorgänge, dann ist das Splittermond-Regelwerk mit hoher Wahrscheinlichkeit das falsche System!
Aber das merkt man am besten durch das Lesen und vor allem Ausprobieren und nur sehr schlecht beim drüber diskutieren.