Tiere beruhigen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Einstellunge eines Wesens des Typus [[Tier (Typus)|Tier]] oder [[Monster (Typus)|Monster]] bis maximal [[Größenklasse]] 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf [[Neutral]] gesetzt. | Die Einstellunge eines Wesens des Typus [[Tier (Typus)|Tier]] oder [[Monster (Typus)|Monster]] bis maximal [[Größenklasse]] 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf [[Neutral]] gesetzt. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:19 Uhr
Tiere beruhigen | |
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⇐ Naturmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 |
Typus | Einstellung ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beruhigt ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): verbessert Einstellung weiter |
Tiere beruhigen (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Beruhigt ein Tier ▪ Verstärkt: verbessert Einstellung weiter) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tiere beruhigen erfasst.
Die Einstellunge eines Wesens des Typus Tier oder Monster bis maximal Größenklasse 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf Neutral gesetzt.
- Verstärkt
- Die Einstellung wird auf Hilfsbereit gesetzt.
Tiere beruhigen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247