Arkane Verteidigung II: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]]. | Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]]. |
Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 10:23 Uhr
Arkane Verteidigung II | |
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Arkane Verteidigung I
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Arkane Verteidigung II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Arkane Verteidigung II erfasst.
Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle Aktive Abwehr.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 106