Beitrag:2170 20200715144909 Autorenkommentar: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Stewie (Diskussion | Beiträge) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Beitrag Typ=Redaktion“ durch „|Beitrag Typ=Redaktionsbeitrag“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Beitrag | {{Beitrag | ||
− | |Beitrag Typ= | + | |Beitrag Typ=Redaktionsbeitrag |
− | |Beitrag Titel=Personalisierung | + | |Beitrag Titel=Personalisierung von Schilden |
|Beitrag Text=Wie richtig festgestellt, hat ein Schild im Prinzip drei Attribute: BEW, INT und STÄ - je nachdem ob man damit abwehrt oder angreift. | |Beitrag Text=Wie richtig festgestellt, hat ein Schild im Prinzip drei Attribute: BEW, INT und STÄ - je nachdem ob man damit abwehrt oder angreift. | ||
Man kann jedes dieser Attribute durch Personalisierung ändern. Ändert man STÄ, gilt dies für beide Verwendungsarten. | Man kann jedes dieser Attribute durch Personalisierung ändern. Ändert man STÄ, gilt dies für beide Verwendungsarten. |
Aktuelle Version vom 23. September 2020, 20:27 Uhr
Gehört zu: Schild
taranion schreibt hierzu als offiziellen Beitrag der Splittermond-Redaktion (Splittermond-Forum ▪ 12 Juli 2020 )
Wie richtig festgestellt, hat ein Schild im Prinzip drei Attribute: BEW, INT und STÄ - je nachdem ob man damit abwehrt oder angreift.
Man kann jedes dieser Attribute durch Personalisierung ändern. Ändert man STÄ, gilt dies für beide Verwendungsarten. Es bleibt die Bedingung, dass kein Attribut doppelt vorkommen darf. D.h. man kann STÄ weder zu BEW, noch zu INT ändern, da sonst ein Attribut doppelt verwendet wird.
D.h. erlaubte Änderungen sind BEW -> KON oder INT (betrifft den Schildstoß) STÄ -> KON (betrifft Schildstoß und Abwehr)
INT -> BEW oder KON (betrifft nur Abwehr)