Erwachsener Zagirr: Unterschied zwischen den Versionen

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|Haupt-Art=Zagirr
 
|Haupt-Art=Zagirr
 
|Kurzbeschreibung=Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
 
|Kurzbeschreibung=Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
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|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
 
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|Spielbare Rasse=Nein
 
 
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|Größenklasse=3
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|Beute=Haut (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Zunge (10 Lunare), Trophäe (10-20 Lunare)
 
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|Habitat=Boden - Wasser
 
|Habitat=Boden - Wasser

Aktuelle Version vom 2. März 2024, 13:45 Uhr


Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Unterart
Steckbrief: Unterart ▪ Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.

Haupt-ArtZagirr

HabitatBoden - Wasser
LandschaftszoneDschungelGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainFluss & SeeKulturlandschaftUnterirdischUrban

Größenklasse3
Monstergrad Einzelgegner2
Monstergrad Gruppengegner1
ArtentypusAmphibieTier
BeuteHaut (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Zunge (10 Lunare), Trophäe (10-20 Lunare)
ZauberTiere beherrschenTierischer BoteTiersinne
MeisterschaftUmklammern
GegnermerkmalAmphibischDunkelsichtKolossResistenz gegen FeuerschadenTaktikerVerwundbarkeit gegen Kälteschaden
Gegnermerkmal Koloss3

Erwachsene Zagirr sind Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Zagirre die älter als 10 Jahre sind, erreichen eine Länge von bis zu zweieinhalb Metern. Ihre Intelligenz ist vergleichbar mit der eines Menschenaffens. Sie sind nun in der Lage zu Zaubern, und nutzen andere Tiere für ihre Zwecke. Sie gelten in vielen Gebieten als Plage und das erlegen eines Zagirrs wird oft belohnt.

Zugehörig zu Erwachsener Zagirr

 
Besonderes Material: Zagirr (erw.), Haut (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 129