Totengeist: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{ | + | {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. |
Ein Totengeist, auch ''Ahnengeist'' genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels Zauberei herbeiruft. | Ein Totengeist, auch ''Ahnengeist'' genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels Zauberei herbeiruft. |
Aktuelle Version vom 31. März 2024, 15:31 Uhr
Totengeist | |
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Steckbrief: Art ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Überall |
Größenklasse | 4 |
Monstergrad Einzelgegner | 0 |
Monstergrad Gruppengegner | -0 |
Artentypus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen I |
Beute | keine |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Geräuschhexerei ▪ Lichtertanz ▪ Stoß |
Dienste Basisdienste | Nutze Fertigkeit |
Dienste Erweiterte Dienste | Lenke ab ▪ Zaubere |
Gegnermerkmal | Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich |
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen | 6 |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 3 |
Gegnermerkmal Kälteresistenz | 3 |
Totengeist (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Ein Totengeist, auch Ahnengeist genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels Zauberei herbeiruft.
In Zhoujiang werden die Ahnengeister als Berater geschätzt, und in nahezu jeden Haus befindet sich ein Schrein für sie. Dabei ist der Ratschlag von Ahnengeistern nicht immer ohne Eigennutz. Nur die aufdringlichsten Geister werden ausgetrieben.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,