Türme im Eis: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Genre=Burgabenteuer, Entdeckerszenario, Wildnisabenteuer | ||
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+ | |Abenteuer-Zeitraum=Beliebiges Jahr zwischen 991 und 995 LZ, Spätherbst | ||
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2024, 19:32 Uhr
Türme im Eis |
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Steckbrief: Abenteuer, 09.03.2014, 36, Sonstige Publikationen, offiziell ▪ Ein offizielles Abenteuer für Heldengrad 2, spielt in Wintholt (Nord-Dragorea) |
Enthalten in Ein Hauch von Frost Publikations-Reihe Sonstige Publikationen Kanon offiziell Erscheinungsdatum 09.03.2014 Seitenzahl 3636 S. <br /> Link zum Download Türme im Eis |
Autor:innen Matthias Klahn ▪ Tilman Hakenberg Illustrator:innen Christian Schob ▪ Flavio Bolla |
Heldengrad Wanderer |
Türme im Eis war ursprünglich ein sogenannter Testsplitter für den Beta-Test und wurde als Dank für die Beta-Tester 2014 als offizielles Abenteuer veröffentlicht. 10 Jahre später erschien das Abenteuer im ersten Band der Ende des Sommers-Kampagne, Ein Hauch von Frost.
Hinweis: Diese Publikation kann man sich gratis als PDF beim Uhrwerk-Verlag herunterladen. Siehe auch alle Gratis-Downloads von Splittermond
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Klappentext und Information
Hoch im Norden Dragoreas, in den tiefen Wäldern des Königreiches Wintholt, stehen die Ruinen uralter Drachlingsfestungen, Zeugen einer längst vergangenen Ära. Der Diebstahl eines Schmuckstückes führt die Abenteurer aus den Gassen der Hauptstadt Albronnen tief in die Geschichte von Wintholt, und hinaus in die undurchdringliche Wildnis, auf der Suche nach einem Geheimnis aus einer Zeit, als der Splittermond noch ungeborsten am Himmel stand.
Beiträge zu Türme im Eis
Rezension
Teilzeithelden schreibt (teilzeithelden.de ▪ 27.02.2017 )
Fazit: Das Abenteuer hat vieles, was Splittermond ausmacht. Stadtgeschehen, Reise und Wildnis und eben einen Dungeon mit einem gefährlichen Gegner. Der Aufhänger ist etwas platt (Wiederbeschaffen eines gestohlenen Gegenstandes), aber unter dem Aspekt des Beta-Tests, der ja unter anderem mit diesem Abenteuer abgehalten wurde, ist dies zu verschmerzen. Der Band kann mit gut strukturierten Informationen aufwarten und nutzt viele Facetten des Regelsystems, so dass jeder Abenteurertyp seinen Spaß haben kann. Der Fakt, dass dieses Werk als Geschenk für alle Beta-Tester in gedruckter Form erschienen ist, macht es noch sympathischer. Ein gutes Abenteuer für alle Charaktere ab Heldengrad 2.
Autorenkommentar
Als Testsplitter gestartetTilman Hakenberg und Matthias Klahn schreibt (Publikation "Türme im Eis", Vorwort ▪ Januar 2014)
Auch „Türme im Eis“ begann als ein solcher Testsplitter, der den Beta-Testern zur Verfügung gestellt wurde, um die Regeln in einer praktischen Anwendung zu testen. Als der Beta-Test sich dann dem Ende zuneigte, entschieden wir uns, dass es eine schöne Hommage und ein nettes Dankeschön an alle Beta-Tester wäre, einen der Testsplitter auszubauen und als echtes Abenteuer herauszubringen.
Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 04.05.2014 )
Türme im Eis ist (...) in der Tat kein Einsteigerabenteuer (...) Türme im Eis entstand als Beta-Abenteuer für den Betatest und ist daher schon mit Hinblick auf die vollständigen Regeln geschrieben worden (und auch für Abenteurer des zweiten Heldengrades). Das Abenteuer entstand ja vor allem für die Betatester als Dankeschön und wurde dann von uns als PDF online gestellt bzw. in größerer Auflage gedruckt, damit auch andere Leute drankommen können.
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.08.2014 )
[Auf den Wunsch hin, dass das besondere Artefakt ein Bild hätte haben sollen:] Kann ich nachvollziehen. Ich hätte auch gerne mehr Bilder gehabt (zum Beispiel von der Brosche). Es ist aber schon toll, dass überhaupt neue Bilder für das Abenteuer gezeichnet wurden, obwohl das Abenteuer ja kostenlos zum Download bereitsteht. Und da mussten wir uns halt entscheiden. Die anderen Bilder waren dann leider wichtiger (beziehungsweise konnten in Godwynas Fall in späteren Publikationen weiterverwendet werden).