Selbstheilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber gibt dem Zaubernden 3 [[Lebenspunkt]]e.
  
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|Text=Es gibt bei der Selbstheilung ganz bewusst keine Sonderregeln, die den Einsatz von Hand des Zauberers verbieten.
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}}
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 244
 

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:23 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Selbstheilung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 1
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Heilt +3 LP
Beeinflusst… Lebenspunkt
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): Regeneriert mehr LP

Selbstheilung (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Heilt +3 LP ▪ Verstärkt: Regeneriert mehr LP) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Selbstheilung erfasst.



Der Zauber gibt dem Zaubernden 3 Lebenspunkte.

Verstärkt
Es werden insgesamt 6 Lebenspunkte regeneriert.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 244

Beiträge zu Selbstheilung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.09.2014 )


Es gibt bei der Selbstheilung ganz bewusst keine Sonderregeln, die den Einsatz von Hand des Zauberers verbieten.