Formular:Kampfausrüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gattung Munition ergänzt)
K (Textersetzung - „| valuesep=“ durch „| sep=“)
 
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<noinclude>
 
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Dies ist das Formular „Kampfausrüstung“.
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Dies ist das Formular „{{PAGENAME}}“.
 
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<!--
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--><div class="textbox grau"><!--
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  -->[[Datei:Icon_Vorlage_{{PAGENAME}}_dunkel_64.png|links|verweis=]]<!--
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  --><div class="textbox weiss"><!--
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    --><h3>Die Basistypen von {{PAGENAME}}</h3><!--
 +
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      -->| sep= {{-,-}} <!--
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      -->}}<!--
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      --></div><!--
 +
  --></div><!--
  
 +
--></noinclude><!--
  
{{#forminput:form=Kampfausrüstung}}
+
--></noinclude><!--
  
</noinclude><includeonly>
+
--><includeonly><!--
<div id="wikiPreview" style="display: none; padding-bottom: 25px; margin-bottom: 25px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA;"></div>
+
 
{{{for template|Kampfausrüstung}}}
+
--><!-- Variablen-Definition START
 +
 
 +
-->{{#vardefine:KA|Keine Angabe zulässig}}<!--
 +
-->{{#vardefine:Richtlinie|Dieser Wert darf laut [[Splitterwiki:Weiterleitung Richtlinien|Richtlinien]] des Uhrwerk-Verlages nicht eingetragen werden.}}<!--
 +
 
 +
--><!-- Variablen-Definition ENDE
 +
 
 +
-->{{{for template|Kampfausrüstung}}}
 
{| class="formtable oben"
 
{| class="formtable oben"
 
|-
 
|-
 
| colspan="3"| <div class="hinweis-top " >'''Unter Kampfausrüstung werden Waffen, Rüstungen, Schilde und Munition eingetragen'''</div>
 
| colspan="3"| <div class="hinweis-top " >'''Unter Kampfausrüstung werden Waffen, Rüstungen, Schilde und Munition eingetragen'''</div>
 
|-
 
|-
! Gattung
+
| Gattung
 
| {{{field|Gattung|input type=combobox|mandatory|size=15|values=Nahkampfwaffe, Fernkampfwaffe, Rüstung, Schild, Munition|existing values only}}}
 
| {{{field|Gattung|input type=combobox|mandatory|size=15|values=Nahkampfwaffe, Fernkampfwaffe, Rüstung, Schild, Munition|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier die Gattung dieses Gegenstandes ein. Hinweis für Waffen: Kann eine Waffe in in Nah- und Fernkampf genutzt werden (zum Beispiel der Dolch), sind zwei Artikel anzulegen. Parierwaffen werden als Nahkampfwaffen angelegt.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier die Gattung dieses Gegenstandes ein. Hinweis für Waffen: Kann eine Waffe in in Nah- und Fernkampf genutzt werden (zum Beispiel der Dolch), sind zwei Artikel anzulegen. Parierwaffen werden als Nahkampfwaffen angelegt.</div>  
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 +
! Profilbild
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| {{{field|Profilbild|input type=text with autocomplete|uploadable|values from namespace=Datei|image preview}}}<br />
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Optionaler Kurztext zum Profilbild: {{{field|Profilbild Kurzbeschreibung|input type=textarea|rows=1|cols=25|maxlength=160|placeholder=Maximal 160 Zeichen erlaubt|autogrow}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Trage hier, falls vorhanden, ein passendes Bild ein.</div>
 +
|-
 +
! Gehört Zu
 +
| {{{field|GehörtZu}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Nutzbar um Gegenstand anderen Artikeln zuzuordnen, etwa Regionen oder Personen bei besonderen Gegenständen</div>
 
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|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
| colspan="3"|<hr>
 
|-
 
|-
! Verfügbarkeit
+
! colspan="3"|Allgemeine Angaben
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 +
| Verfügbarkeit
 
| {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Verfügbarkeit}}}
 
| {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Verfügbarkeit}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Eine Kampfausrüstung hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Eine Kampfausrüstung hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div>  
 
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|-
! Preis
+
| Preis
 
| {{{field|Preis|size=5|maxlength=5}}}&nbsp;T&nbsp;(elare)
 
| {{{field|Preis|size=5|maxlength=5}}}&nbsp;T&nbsp;(elare)
 
| <div class="hinweis-top small" >Angabe in Telaren. Beispiel: Der Dolch kostet 3 Lunare, also wird 300 eingetragen.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Angabe in Telaren. Beispiel: Der Dolch kostet 3 Lunare, also wird 300 eingetragen.</div>  
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| <div class="hinweis-top small" >Nur bei Schusswaffen: Preis pro einzelner Munitionseinheit (ein Pfeil, ein Bolzen etc.). Angabe in Telaren. </div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Nur bei Schusswaffen: Preis pro einzelner Munitionseinheit (ein Pfeil, ein Bolzen etc.). Angabe in Telaren. </div>  
 
|-
 
|-
! Last
+
| Last
 
| {{{field|Last|input type=text|size=5}}}
 
| {{{field|Last|input type=text|size=5}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte Weise.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte Weise.</div>  
 
|-
 
|-
! Härte
+
| Härte
 
| {{{field|Härte|input type=text|size=5}}}
 
| {{{field|Härte|input type=text|size=5}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen.</div>  
 
|-
 
|-
! Komplexität
+
| Komplexität
 
| {{{field|Komplexität|input type=combobox|size=15|values from category=Komplexität|existing values only}}}
 
| {{{field|Komplexität|input type=combobox|size=15|values from category=Komplexität|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Komplexität eines Gegenstandes gibt Auskunft über das notwendige Können seines Herstellers.</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Komplexität eines Gegenstandes gibt Auskunft über das notwendige Können seines Herstellers.</div>  
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! colspan="3"|Nur bei Waffen anzugeben
 
! colspan="3"|Nur bei Waffen anzugeben
 
|-
 
|-
! Würfelanzahl
+
| Würfelanzahl
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
   -->| {{{field|Würfelanzahl|size=5}}} <!--
 
   -->| {{{field|Würfelanzahl|size=5}}} <!--
   -->|Keine Angabe zulässig<!--
+
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   -->}}
| <div class="hinweis-top small" >Würfelanzahl = vordere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"2"''' bei '''2'''W6+3); stets eine positive Zahl</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
! Würfeltyp
+
| Würfeltyp
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
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   -->|Keine Angabe zulässig<!--
+
   -->| ''{{#var:KA}}'' <!--
 
   -->}}
 
   -->}}
| <div class="hinweis-top small" >Würfeltyp = mittlere Angabe beim Schaden (Beispiel: Das '''"W6"''' bei 2'''W6'''+3)</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
! Fixer Schaden
+
| Fixer Schaden
 
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+
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| <div class="hinweis-top small" >Fixer Schaden = hintere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"3"''' bei 2W6+'''3'''); kann eine positive oder eine negative Zahl sein (in letzterem Fall ist ein Minuszeichen voranzustellen)</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}'')</div>  
 
|-
 
|-
! WGS
+
| WGS
 
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+
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   -->}}
 
   -->}}
| <div class="hinweis-top small" >Die Waffengeschwindigkeit (WGS) in Ticks</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
| colspan="3"|<hr>
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| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
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   -->| {{{field|Verteidigungs-Bonus|size=5}}}&nbsp;(VTD+) <!--
 
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   -->|Keine Angabe zulässig<!--
+
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   -->}}
| <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen und Schilde verfügen über einen Verteidigungs-Bonus (bei Waffen leer lassen)</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
 
| Schadensreduktion
 
| Schadensreduktion
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
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+
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| <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen verfügen über eine Schadensreduktin (bei Schilden/Waffen leer lassen)</div>  
+
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|-
 
|-
 
| Behinderung
 
| Behinderung
 
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| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
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| <div class="hinweis-top small" >Eine Behinderung kann bei Rüstungen, Schilden und Parierwaffen zum Tragen kommen (nicht aber bei normalen Waffen)</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
 
| Tick-Zuschlag
 
| Tick-Zuschlag
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
| {{#ifeq: {{#show: {{PAGENAME}} | ?Verlagseinschränkung }} | Nein<!--
 
   -->| {{{field|Tick-Zuschlag|size=5}}} <!--
 
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   -->|Keine Angabe zulässig<!--
+
   -->| ''{{#var:KA}}'' <!--
 
   -->}}
 
   -->}}
| <div class="hinweis-top small" >Den Tick-Zuschlag können Rüstungen, Schilde und Parierwaffen haben (nicht aber normale Waffen)</div>  
+
| <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div>  
 
|-
 
|-
 
| Parierwaffe?
 
| Parierwaffe?
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| colspan="3"|'''Fertigkeit und Attribute'''
 
| colspan="3"|'''Fertigkeit und Attribute'''
 
|-
 
|-
! Fertigkeit
+
| Fertigkeit
 
| {{{field|Fertigkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Kampffertigkeit|existing values only}}}
 
| {{{field|Fertigkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Kampffertigkeit|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffen = passende Fertigkeit eintragen; Rüstungen/Schilde = ''keine'' Fertigkeit eingetragen (leer lassen)</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffen = passende Fertigkeit eintragen; Rüstungen/Schilde = ''keine'' Fertigkeit eingetragen (leer lassen)</div>  
 
|-
 
|-
! Attribut 1
+
| Attribut 1
 
| {{{field|Attribut1|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Attribut1|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffe = erstes Attribut; Schild = Intuition (INT) eintragen; Rüstung = leer lassen</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffe = erstes Attribut; Schild = Intuition (INT) eintragen; Rüstung = leer lassen</div>  
 
|-
 
|-
! Attribut 2
+
| Attribut 2
 
| {{{field|Attribut2|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Attribut2|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffe = zweites Attribut; Schild = Stärke (STÄ) eintragen; Rüstung = leer lassen</div>  
 
| <div class="hinweis-top small" >Waffe = zweites Attribut; Schild = Stärke (STÄ) eintragen; Rüstung = leer lassen</div>  
 
|-
 
|-
! Mindestattribut 1
+
| Mindestattribut 1
 
| {{{field|Mindestattribut1|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Mindestattribut1|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Mindestattributswert1|size=5}}}&nbsp;Mindeswert
 
| {{{field|Mindestattributswert1|size=5}}}&nbsp;Mindeswert
 
|-
 
|-
! Mindestattribut 2
+
| Mindestattribut 2
 
| {{{field|Mindestattribut2|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Mindestattribut2|input type=combobox|size=15|values from category=Attribut|existing values only}}}
 
| {{{field|Mindestattributswert2|size=5}}}&nbsp;Mindeswert
 
| {{{field|Mindestattributswert2|size=5}}}&nbsp;Mindeswert
Zeile 152: Zeile 185:
 
| colspan="3"|<hr>
 
| colspan="3"|<hr>
 
|-
 
|-
| colspan="3"|'''Merkmale'''
+
! colspan="3"|Merkmale
 
|-
 
|-
! Merkmal 1
+
| Merkmal 1
 
| {{{field|Merkmal1|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal1|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal1Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal1Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
! Merkmal 2
+
| Merkmal 2
 
| {{{field|Merkmal2|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal2|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal2Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal2Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
! Merkmal 3
+
| Merkmal 3
 
| {{{field|Merkmal3|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal3|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal3Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal3Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
! Merkmal 4
+
| Merkmal 4
 
| {{{field|Merkmal4|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal4|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal4Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal4Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
! Merkmal 5
+
| Merkmal 5
 
| {{{field|Merkmal5|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal5|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal5Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal5Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
! Merkmal 6
+
| Merkmal 6
 
| {{{field|Merkmal6|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal6|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 
| {{{field|Merkmal6Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
| {{{field|Merkmal6Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 +
|-
 +
| Merkmal 7
 +
| {{{field|Merkmal7|input type=combobox|size=20|values from category=Waffenmerkmal|existing values only}}}
 +
| {{{field|Merkmal7Stufe|size=5}}}&nbsp;Stufe dieses Merkmals (falls vorhanden)
 
|-
 
|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
| colspan="3"|<hr>
 
|}
 
|}
{{{end template}}}
+
{{{end template}}}<!--
 
 
'''Freitext:'''
 
 
 
{{{standard input|free text|rows=10}}}
 
 
 
 
 
{{{standard input|summary}}}
 
  
{{{standard input|minor edit}}} {{{standard input|watch}}}
+
-->{{Formularblock.Formular Abschluss}}<!--
  
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Aktuelle Version vom 26. Juli 2020, 18:12 Uhr

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Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 64.png

Die Basistypen von Kampfausrüstung