Totengeist: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Totengeist, auch ''Ahnengeist'' genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels des Zaubers [[Geister rufen I]] herbeiruft.
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Ein Totengeist, auch ''Ahnengeist'' genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels Zauberei herbeiruft.
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==Quellen==
 
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 46
 

Aktuelle Version vom 31. März 2024, 15:31 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Totengeist
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Totengeist Exphrasis.jpg

Totengeist Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Art ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen

HabitatBoden
LandschaftszoneDschungelEis & FrostGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainÜberall

Größenklasse4
Monstergrad Einzelgegner0
Monstergrad Gruppengegner-0
ArtentypusGeisterwesenMagisches WesenMagisches Wesen I
Beutekeine
ZauberGegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Dienste BasisdiensteNutze Fertigkeit
Dienste Erweiterte DiensteLenke abZaubere
GegnermerkmalBeschwörbares WesenBetäubungsimmunitätDämmersichtGeistGiftimmunitätHitzeresistenzKreaturKälteresistenzKörperlosSchmerzimmunitätSchwächlich
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen6
Gegnermerkmal Hitzeresistenz3
Gegnermerkmal Kälteresistenz3

Totengeist (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Ein Totengeist, auch Ahnengeist genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels Zauberei herbeiruft.

In Zhoujiang werden die Ahnengeister als Berater geschätzt, und in nahezu jeden Haus befindet sich ein Schrein für sie. Dabei ist der Ratschlag von Ahnengeistern nicht immer ohne Eigennutz. Nur die aufdringlichsten Geister werden ausgetrieben.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,