Beitrag:Aktive Abwehr Erfahrungsbericht 1: Unterschied zwischen den Versionen
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|GehörtZu=Aktive Abwehr | |GehörtZu=Aktive Abwehr | ||
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− | | | + | |Beitrag Text=Bei uns in der Spielrunde: Kommt in jedem Kampf vor, aber bei weitem nicht bei jeder Attacke. Punkte die öfters mal dagegen sprechen: |
* auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert) | * auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert) | ||
* die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden | * die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden | ||
* wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht. | * wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht. | ||
− | | | + | |Beitrag Autor=Quendan |
− | | | + | |Beitrag Ort=Splittermond-Forum |
− | | | + | |Beitrag Datum=11.10.2014 |
− | | | + | |Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2345.msg41323#msg41323 |
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Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:40 Uhr
Gehört zu: Aktive Abwehr
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11 Oktober 2014 )
Bei uns in der Spielrunde: Kommt in jedem Kampf vor, aber bei weitem nicht bei jeder Attacke. Punkte die öfters mal dagegen sprechen:
- auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert)
- die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden
- wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht.