Beitrag:Aktive Abwehr Erfahrungsbericht 1: Unterschied zwischen den Versionen

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* auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert)
 
* auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert)
 
* die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden
 
* die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden
 
* wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht.
 
* wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht.
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Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:40 Uhr

Gehört zu: Aktive Abwehr
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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11 Oktober 2014 )


Bei uns in der Spielrunde: Kommt in jedem Kampf vor, aber bei weitem nicht bei jeder Attacke. Punkte die öfters mal dagegen sprechen:

  • auch mit AA kann man den Treffer kaum abwehren (und die Reduzierung der SP ist es uns dann oft nicht genug Wert)
  • die SR frisst je nach Abenteurer schon genug, der Gegner macht nicht viel Schaden
  • wenn ich die drei Ticks investiere bin ich erst wieder nach Gegner X dran, was ich vermeiden möchte Benutzt wird sie vor allem dann, wenn der Zeitverlust nicht schlimm ist oder wenn es nur um 1-2 Punkte Differenz geht.