Beitrag:Wuchtig Designers Notes: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Text=Wuchtig fördert einen eher groben bzw. weniger filigranen Kampfstil, da man auch aus dem "Weglassen" von Meisterschafts-Manövern einen Vorteil ziehen kann und kann mit nem glücklichen Würfelergebnis einfach mal viel Schaden verursachen. (Zudem dient es auch dazu der ein oder anderen langsameren Waffe einen Ausgleich zu geben, da ja ein Dolch z.B. viel schneller = viel öfter Schaden aus Erfolgsgraden generieren kann) Hiebwaffen würden sich natürlich auch generell wunderbar für das Merkmal eignen, haben aber auch durch die ihnen zugänglichen Manöver die Möglichkeit etwas der gestaltetes darzustellen, wo beim Breitschwert dann doch eher das elegante Klingenspiel winkt  ;).
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|Beitrag Text=Wuchtig fördert einen eher groben bzw. weniger filigranen Kampfstil, da man auch aus dem "Weglassen" von Meisterschafts-Manövern einen Vorteil ziehen kann und kann mit nem glücklichen Würfelergebnis einfach mal viel Schaden verursachen. (Zudem dient es auch dazu der ein oder anderen langsameren Waffe einen Ausgleich zu geben, da ja ein Dolch z.B. viel schneller = viel öfter Schaden aus Erfolgsgraden generieren kann) Hiebwaffen würden sich natürlich auch generell wunderbar für das Merkmal eignen, haben aber auch durch die ihnen zugänglichen Manöver die Möglichkeit etwas der gestaltetes darzustellen, wo beim Breitschwert dann doch eher das elegante Klingenspiel winkt  ;).
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|Beitrag Autor=A.Praetorius
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|Kommentar.Datum=02.07.2014
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|Beitrag Datum=02.07.2014
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Aktuelle Version vom 11. August 2018, 14:47 Uhr

Gehört zu: Wuchtig
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A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2 Juli 2014 )


Wuchtig fördert einen eher groben bzw. weniger filigranen Kampfstil, da man auch aus dem "Weglassen" von Meisterschafts-Manövern einen Vorteil ziehen kann und kann mit nem glücklichen Würfelergebnis einfach mal viel Schaden verursachen. (Zudem dient es auch dazu der ein oder anderen langsameren Waffe einen Ausgleich zu geben, da ja ein Dolch z.B. viel schneller = viel öfter Schaden aus Erfolgsgraden generieren kann) Hiebwaffen würden sich natürlich auch generell wunderbar für das Merkmal eignen, haben aber auch durch die ihnen zugänglichen Manöver die Möglichkeit etwas der gestaltetes darzustellen, wo beim Breitschwert dann doch eher das elegante Klingenspiel winkt ;).