Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Platzhalter) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Publikation |“ durch „{{Real |“) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Real |
|Basistyp=Spielsystem | |Basistyp=Spielsystem | ||
− | |Offiziell= | + | |Offiziell=Ja |
+ | |Kanon=nicht offiziell | ||
|Kurzbeschreibung=Spielhilfe zu Tätowierungen, Schmucknarben und | |Kurzbeschreibung=Spielhilfe zu Tätowierungen, Schmucknarben und | ||
Hautmalereien aus dem Uhrwerk-Magazin | Hautmalereien aus dem Uhrwerk-Magazin | ||
− | |Cover=Cover | + | |Cover=Cover Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis.jpg |
− | |||
|Seitenzahl=6 | |Seitenzahl=6 | ||
+ | |Erscheinungsdatum=2017/05/26 | ||
|KeineSubseiten=Ja | |KeineSubseiten=Ja | ||
|Autoren=Isabella von Neissenau | |Autoren=Isabella von Neissenau | ||
Zeile 12: | Zeile 13: | ||
|Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-14 | |Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-14 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Kurzinfo}} ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Isabella von Neissenau]] verfasst wurde. Sie beinhaltet neben Hintergrundinformationen zu den namensgebenden Hautbildern auch Regeln für deren Verwendung als Ausrüstungsgegenstand. Außerdem werden sechs neue [[Besondere Materialien]] vorgestellt, aus denen Hautbilder hergestellt werden können und die alle über besondere Eigenschaften verfügen. | |
Zeile 19: | Zeile 20: | ||
''Am häufgsten werden alle diese Arten von dauerhafen Hautbildern genutzt, um die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Gruppe auszudrücken. So zeigen die Durghach Tir Durghachans durch Tätowierungen und weiße Hautmalereien zu welchem Clan sie gehören, die Anuu der Suderinseln bekennen sich in aufwändigen Tätowierungen zu ihrem Stamm und im zhoujiangischen Palitan kann man an den Tätowierungen der Bewohner ablesen, zu welchen Gilden, Familien und/oder Banden sie gehören.'' | ''Am häufgsten werden alle diese Arten von dauerhafen Hautbildern genutzt, um die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Gruppe auszudrücken. So zeigen die Durghach Tir Durghachans durch Tätowierungen und weiße Hautmalereien zu welchem Clan sie gehören, die Anuu der Suderinseln bekennen sich in aufwändigen Tätowierungen zu ihrem Stamm und im zhoujiangischen Palitan kann man an den Tätowierungen der Bewohner ablesen, zu welchen Gilden, Familien und/oder Banden sie gehören.'' | ||
− | |||
==Inhaltsübersicht== | ==Inhaltsübersicht== | ||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
* Hilfreiches für Spieler und Spielleiter 15 | * Hilfreiches für Spieler und Spielleiter 15 | ||
** Gegenstandsqualität 15 | ** Gegenstandsqualität 15 | ||
− | ** Artefaktqualität 16 | + | ** [[Artefaktqualität]] 16 |
** Besondere Materialien 16 | ** Besondere Materialien 16 | ||
*** Feenfarbe 16 | *** Feenfarbe 16 | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
*** Wandernde Farbe 18 | *** Wandernde Farbe 18 | ||
*** Portalfarbe 18 | *** Portalfarbe 18 | ||
− | |||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | |||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 4. Oktober 2020, 22:01 Uhr
Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis |
---|
Steckbrief: Spielsystem, 2017/05/26, 6, nicht offiziell ▪ Spielhilfe zu Tätowierungen, Schmucknarben und
Hautmalereien aus dem Uhrwerk-Magazin |
Enthalten in Uhrwerk! Das Magazin 2017-14 Kanon nicht offiziell Erscheinungsdatum 2017/05/26 Seitenzahl 66 S. <br /> |
Autor:innen Isabella von Neissenau Redakteur:innen Patric Götz ▪ Peter Horstmann |
Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis (Spielsystem) ist eine Spielhilfe aus der Welt von Splittermond, die von Isabella von Neissenau verfasst wurde. Sie beinhaltet neben Hintergrundinformationen zu den namensgebenden Hautbildern auch Regeln für deren Verwendung als Ausrüstungsgegenstand. Außerdem werden sechs neue Besondere Materialien vorgestellt, aus denen Hautbilder hergestellt werden können und die alle über besondere Eigenschaften verfügen.
Aus dem Inhalt
In ganz Lorakis ist es verbreitet, den eigenen Körper dauerhaf mit Bildern und Symbolen zu Schmücken. Am häufgsten sind wahrscheinlich Tätowierungen, aber auch Schmucknarben sowie Hautmalereien mit nicht abwaschbaren Farben erfreuen sich in einigen Kulturen großer Beliebtheit.
Am häufgsten werden alle diese Arten von dauerhafen Hautbildern genutzt, um die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Gruppe auszudrücken. So zeigen die Durghach Tir Durghachans durch Tätowierungen und weiße Hautmalereien zu welchem Clan sie gehören, die Anuu der Suderinseln bekennen sich in aufwändigen Tätowierungen zu ihrem Stamm und im zhoujiangischen Palitan kann man an den Tätowierungen der Bewohner ablesen, zu welchen Gilden, Familien und/oder Banden sie gehören.
Inhaltsübersicht
- Verbreitung und Funktion 14
- Hilfreiches für Spieler und Spielleiter 15
- Gegenstandsqualität 15
- Artefaktqualität 16
- Besondere Materialien 16
- Feenfarbe 16
- Aurafarbe 17
- Steinerne Farbe 17
- Feuerfarbe 17
- Wandernde Farbe 18
- Portalfarbe 18
Beiträge zu Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis
Communitybeitrag
Jeong Jeong schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.06.2017 )
Hi, im neuen Uhrwerk-Magazin ist vor kurzem meine Fan-Spielhilfe zu Tätowierungen, Schmucknarben und Hautmalereien in Lorakis erschienen, die neben Hintergrundinformationen auch Regeln zu Hautbildern als Ausrüstungsgegenstand enthält.