Artefaktmeister: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Anpassung der Quellenangaben)
K (Textersetzung - „ Artefaktqualität“ durch „ Artefaktqualität“)
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
 
|Art=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
|Art=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 5 und 6 herstellen und reparieren.
+
 
 +
Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der [[Artefaktqualität]] 5 und 6 herstellen und reparieren.
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
{{QuellenAusgabe}}
+
 
 
{{Quelle
 
{{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 13:54 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Artefaktmeister
 ⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Wunderwirker
Voraussetzung für: Höherer Artefaktmagier

Artefaktmeister (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


NaturmagieBannmagieBewegungsmagieBeherrschungsmagieErkenntnismagieFelsmagieFeuermagieHeilungsmagieIllusionsmagieKampfmagieLichtmagieSchattenmagieSchicksalsmagieSchutzmagieStärkungsmagieTodesmagieVerwandlungsmagieWassermagieWindmagie



Der Zauberer kann Strukturgeber der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 5 und 6 herstellen und reparieren.

Artefaktmeister ist Voraussetzung für…

  • Höherer Artefaktmagier (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Der Zauberer ist in der Lage, Höhere Artefaktkräfte in Gegenstände zu binden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 201