Wasserresistenz II: Unterschied zwischen den Versionen
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Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
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Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft [[Wasserresistenz I]]. | Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft [[Wasserresistenz I]]. | ||
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 22:16 Uhr
Wasserresistenz II | |
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⇐ Wassermagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Wasserresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert 4 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz I.
Zauber mit Schadensart: Kälteschaden
Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2) ▪ Eislanze (Grad: 3)Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Zauber mit Schadensart: Säureschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Zauber mit Schadensart: Wasserschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 220