Beitrag:3948 20171121125726: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Kommentar.Autor=“ durch „|Beitrag Autor=“)
K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:3948 20171121125726 nach Beitrag:3948 20171121125726, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AutorenKommentar
+
{{Beitrag
|Kommentar.Titel=Keine Daumenregel für Wesen
+
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
|Kommentar.Text=[Auf die Frage, ob es eine Daumenregel gibt, um NPCs u. Kreaturen mit dem gewünschten Helden/Monstergrad erstellen zu können:]
+
|Beitrag Titel=Keine Daumenregel für Wesen
 +
|Beitrag Text=[Auf die Frage, ob es eine Daumenregel gibt, um NPCs u. Kreaturen mit dem gewünschten Helden/Monstergrad erstellen zu können:]
  
 
Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht.
 
Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht.
Zeile 7: Zeile 8:
 
Im Normalfall würde ich für eigene Monster aber in der Tat empfehlen nach einem passenden Werteset in Bestien und Ungeheuer zu suchen und das anzupassen/abzuwandeln. Das dürfte aktuell der schnellste Weg sein.
 
Im Normalfall würde ich für eigene Monster aber in der Tat empfehlen nach einem passenden Werteset in Bestien und Ungeheuer zu suchen und das anzupassen/abzuwandeln. Das dürfte aktuell der schnellste Weg sein.
 
|Beitrag Autor=Quendan
 
|Beitrag Autor=Quendan
|Kommentar.Ort=Tanelorn-Forum
+
|Beitrag Ort=Tanelorn-Forum
|Kommentar.Datum=17.04.2017
+
|Beitrag Datum=17.04.2017
|Kommentar.URL=https://www.tanelorn.net/index.php/topic,83670.msg134484924.html#msg134484924
+
|Beitrag URL=https://www.tanelorn.net/index.php/topic,83670.msg134484924.html#msg134484924
 
|GehörtZu=Wesen
 
|GehörtZu=Wesen
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:29 Uhr

Gehört zu: Wesen
Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 17 April 2017 )


[Auf die Frage, ob es eine Daumenregel gibt, um NPCs u. Kreaturen mit dem gewünschten Helden/Monstergrad erstellen zu können:]

Nein, gibt es aktuell nicht - wir erstellen Kreaturen ganz bewusst immer von Hand, da es für einen simplen Baukasten zu viele Variablen sind. Dabei bleiben wir natürlich bei den Standardwerten (Angriff, Widerstände) innerhalb bestimmter Spannen, die man sehr leicht erkennen kann, wenn man mal bestimmte Monster anhand ihres Monstergrades vergleicht.

Im Normalfall würde ich für eigene Monster aber in der Tat empfehlen nach einem passenden Werteset in Bestien und Ungeheuer zu suchen und das anzupassen/abzuwandeln. Das dürfte aktuell der schnellste Weg sein.