Mensch: Unterschied zwischen den Versionen

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* "Rasse" (...) sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.<br /><small>[http://www.tanelorn.net/index.php?topic=82566.msg1674748#msg1674748 Quendan im Tanelorn-Forum, 25.03.2013]</small>
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* Eine meiner ersten Voraussetzungen für die Regeln war "Menschen müssen ROCKEN!" Tatsächlich haben wir die Menschen in der letzten Version ein bisschen zurückschrauben müssen, weil sie zu gut waren. Beispielsweise kriegt jedes Volk Boni auf die Attribute (Varge sind stark und ausdauernd). Bei den meisten Völkern sind die fest vergeben - außer bei Menschen, die sich ihre besten Attribute frei aussuchen können.<br />Menschen gelten außerdem als "von den Monden geküsst" - sie haben also zum Beispiel mehr Splitterpunkte, um ihre Mondsplitter aktivieren zu können.<br /><small>[http://www.tanelorn.net/index.php?topic=82566.msg1674748#msg1674748 Noldorion im Splittermond-Forum, 16.04.2013]</small>
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|Text=Rasse" (...) sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.
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==Quellen==
 
==Quellen==

Version vom 25. Juli 2014, 18:52 Uhr

Datei:Rasse-Menschen.jpg
Männliches und weibliches Exemplar der Rasse Mensch (Zeichnung von Florian Stitz)

Menschen sind die verbreitetste Rasse auf Lorakis - und wohl auch eine der ältesten. Sie gelten als vielseitig und anpassungsfähig.

Körperliche Merkmale

  • Ausgewachsen mit 16 bis 20 Jahren, Lebenserwartung 60-70 Jahre
  • Größe ca. 1,80 Meter
  • Kopfhaar von Blauschwarz bis Weißblond, kaum Körperbehaarung, bei Männern häufig Bartwuchs, verschiedene Hautfarben
  • Robuste Konstitution und vergleichsweise hohe Vermehrungsrate

Autoren-Kommentare

Rasse" (...) sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.

Eine meiner ersten Voraussetzungen für die Regeln war "Menschen müssen ROCKEN!" Tatsächlich haben wir die Menschen in der letzten Version ein bisschen zurückschrauben müssen, weil sie zu gut waren. Beispielsweise kriegt jedes Volk Boni auf die Attribute (Varge sind stark und ausdauernd). Bei den meisten Völkern sind die fest vergeben - außer bei Menschen, die sich ihre besten Attribute frei aussuchen können.
Menschen gelten außerdem als "von den Monden geküsst" - sie haben also zum Beispiel mehr Splitterpunkte, um ihre Mondsplitter aktivieren zu können.

Quellen

Der Datenwert „-22“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „21“.