Der Fluch der Hexenkönigin: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Von der Seifenkiste herab || | + | |Von der Seifenkiste herab || 31.07.2014 || [http://glgnfz.blogspot.de/2014/07/kurzrezension-der-fluch-der-hexenkonigin.html (Kurzrezension) Der Fluch der Hexenkönigin] || Fazit: Kein Abenteuer wie ich es selber schreiben würde, aber abgesehen davon wirklich gut durchdacht und schön geschrieben - und wer weiß - vielleicht durch seine Gradlinigkeit gerade für Neulinge im System, die wir ja alle sind, gut zu leiten. Wer Besonderheiten von Lorakis (...) erleben will, ist spätestens ab dem Abschnitt "Auf dem Pfad des Wahnsinns" bestens bedient und kann einen kleinen Blick in die Welt jenseits der Mondtore erhaschen. Die hier aufgefahrenen Ideen machen wirklich Spaß. |
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+ | |Arkanil|| 15.08.2014 || [http://www.arkanil.de/2014/08/rezension-der-fluch-der-hexenkoenigin/ Rezension: Der Fluch der Hexenkönigin] || Fazit: ''Der Fluch der Hexenkönigin'' ist ein wunderbarer Einstieg in die Splittermond-Spielwelt. Das Regelbuch und der Weltenband waren interessant, konnten jedoch nur einen oberflächlichen Eindruck vom Spiel auf Lorakis vermitteln. Das ändert sich nun. Mit ''Der Fluch der Hexenkönigin'' kommt endlich Stimmung auf, einzelne Orte erwachen zum Leben und es wird das große Potenzial deutlich, das in der Spielwelt steckt. | ||
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Version vom 16. August 2014, 11:14 Uhr
Der Fluch der Hexenkönigin | |
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Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: (ohne) Erscheinungsdatum: 31.7.2014 | |
Team | |
Autor(en) | Stefan Unteregger |
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[[Kategorie:]]
Der Fluch der Hexenkönigin ist das erste Splittermond-Abenteuer.
Klappentext
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Rezensionen
Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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Von der Seifenkiste herab | 31.07.2014 | (Kurzrezension) Der Fluch der Hexenkönigin | Fazit: Kein Abenteuer wie ich es selber schreiben würde, aber abgesehen davon wirklich gut durchdacht und schön geschrieben - und wer weiß - vielleicht durch seine Gradlinigkeit gerade für Neulinge im System, die wir ja alle sind, gut zu leiten. Wer Besonderheiten von Lorakis (...) erleben will, ist spätestens ab dem Abschnitt "Auf dem Pfad des Wahnsinns" bestens bedient und kann einen kleinen Blick in die Welt jenseits der Mondtore erhaschen. Die hier aufgefahrenen Ideen machen wirklich Spaß. |
Arkanil | 15.08.2014 | Rezension: Der Fluch der Hexenkönigin | Fazit: Der Fluch der Hexenkönigin ist ein wunderbarer Einstieg in die Splittermond-Spielwelt. Das Regelbuch und der Weltenband waren interessant, konnten jedoch nur einen oberflächlichen Eindruck vom Spiel auf Lorakis vermitteln. Das ändert sich nun. Mit Der Fluch der Hexenkönigin kommt endlich Stimmung auf, einzelne Orte erwachen zum Leben und es wird das große Potenzial deutlich, das in der Spielwelt steckt. |