Freundlich: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Einstellung |Kurzbeschreibung=Einstellung +6 |Beeinflusst=Anführen, Darbietung, Diplomatie, Redegewandtheit, …“)
 
K (Textersetzung - „Kommunikative Proben gegenüber dieser Person (Gruppe) erhalten“ durch „Beim Einsatz einer Sozialen Fertigkeit gegenüber dieser Person (Gruppe) erhält man“)
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Beeinflusst=[[Anführen]], [[Darbietung]], [[Diplomatie]], [[Redegewandtheit]], [[Soziale Attacke]]
 
|Beeinflusst=[[Anführen]], [[Darbietung]], [[Diplomatie]], [[Redegewandtheit]], [[Soziale Attacke]]
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Einstellung]], die eine Person (oder Gruppe) einnehmen kann. Die Person ist mit dem [[Abenteurer]] befreundet. Sie hilft ihm, wo sie kann, und nimmt dabei Risiken in Kauf. Kommunikative [[Probe]]n gegenüber dieser Person (Gruppe) erhalten einen Bonus von +6.
+
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Einstellung]], die eine Person (oder Gruppe) einnehmen kann. Die Person ist mit dem [[Abenteurer]] befreundet. Sie hilft ihm, wo sie kann, und nimmt dabei Risiken in Kauf. Beim Einsatz einer [[Soziale Fertigkeit|Sozialen Fertigkeit]] gegenüber dieser Person (Gruppe) erhält man einen Bonus von +6.
  
 
{{Regelelement.Listen}}
 
{{Regelelement.Listen}}

Version vom 15. August 2014, 12:40 Uhr

Freundlich
 ⇐ Einstellung ⇒ 

Beeinflusst… Anführen Darbietung Diplomatie Redegewandtheit ▪ Soziale Attacke

Freundlich ist eine Einstellung, die eine Person (oder Gruppe) einnehmen kann. Die Person ist mit dem Abenteurer befreundet. Sie hilft ihm, wo sie kann, und nimmt dabei Risiken in Kauf. Beim Einsatz einer Sozialen Fertigkeit gegenüber dieser Person (Gruppe) erhält man einen Bonus von +6.

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 145