Robust: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] kann deutlich mehr [[Schaden]] einstecken als andere Personen gleicher Statur. Auf jeder [[Gesundheitsstufe]] erhält er 1 zusätzlichen [[Lebenspunkt]].
 
Der [[Abenteurer]] kann deutlich mehr [[Schaden]] einstecken als andere Personen gleicher Statur. Auf jeder [[Gesundheitsstufe]] erhält er 1 zusätzlichen [[Lebenspunkt]].

Version vom 8. Februar 2019, 18:16 Uhr

Robust
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit mehrfach wählbar

Beeinflusst… Lebenspunkt

Robust (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Robust“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Robust erfasst.


Der Abenteurer kann deutlich mehr Schaden einstecken als andere Personen gleicher Statur. Auf jeder Gesundheitsstufe erhält er 1 zusätzlichen Lebenspunkt.

Diese Stärke kann bis zu dreimal gewählt werden.

Kosten: Stufe-2-Stärke = 14 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73