Fesseln (Schwerpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Februar 2015, 02:08 Uhr

Fesseln (Schwerpunkt)
 ⇐ Fingerfertigkeit ⇒ 
Schwelle: 1

Fesseln (Schwerpunkt) ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Fesseln (Schwerpunkt) kann für Fingerfertigkeit gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Fesseln wird beeinflusst durch…

Fußschellen (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Handschellen (Allgemeiner Gegenstand)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115



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Quellen