Rückzugsgefecht: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Basistyp ergänzt) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Basistyp=Allgemeine Meisterschaft “ durch „“) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen | |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
− | |||
|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das aus dem Kampf lösen erlaubt | |Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, das aus dem Kampf lösen erlaubt | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 |
Version vom 22. Januar 2015, 09:51 Uhr
Rückzugsgefecht | |
---|---|
⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Schwierigkeit: VTD
| |
Rückzugsgefecht ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen.
Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er sich den Weg frei kämpft. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine Probe auf seine entsprechende Waffenfertigkeit ablegen, sofern er gerade eine zugehörige Waffe führt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 95
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 95