Stabile Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Februar 2017, 20:35 Uhr
Stabile Magie | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Jederzeit einfach wählbar |
Beeinflusst… | Patzertabelle Zauberer |
Stabile Magie ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.
Die Magie des Abenteurers wirkt auf besonders stabile Art und Weise. Wenn er beim Zaubern einen verheerenden Misserfolg oder einen Patzer würfelt, kann er in der Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen (Patzertabelle Zauberer sowie Patzertabelle Priester) eine Stufe abziehen. Sollte er dadurch unter die niedrigste Stufe fallen, entfallen die Auswirkungen aus der Tabelle.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 73