Beitrag:Nahkampfangriff Minimaldauer stets 3 Ticks: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kommentar.Titel=Minimaldauer stets 3 Ticks | |Kommentar.Titel=Minimaldauer stets 3 Ticks | ||
|Kommentar.Text=Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :) | |Kommentar.Text=Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :) | ||
− | |Kommentar | + | |Kommentar Autor=Quendan |
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum | |Kommentar.Ort=Splittermond-Forum | ||
|Kommentar.Datum=01.03.2015 | |Kommentar.Datum=01.03.2015 | ||
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1912.msg50920#msg50920 | |Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1912.msg50920#msg50920 | ||
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